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[Guia] Daimons

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[Guia] Daimons

Mensagem por ADRIANNO em Sab Jan 30, 2010 2:13 pm

Povo, esse é um guia sobre os daimons que virão nessa expansão por
mim baseado em guias de outros fóruns e no guia do site do pwi. As
imagens estão em inglês (ainda não chegou aqui, dãr). Nunca joguei lá,
portanto as informações estão baseadas no que eu li. Se tiver alguma
coisa errada, falem aí que daí eu edito e corrijo o guia.
Daimons

Antes
do mundo ser criado, o universo era um caos, não haviam elementos, nem
criaturas, nem sentimentos e nem pensamentos. Com o passar de bilhões
de anos, as coisas começaram a se desenvolver. Depois da criação do
Perfect World, criaturas inteligentes apareceram. Ao mesmo tempo, os 5
elementos desenvolveram pensamentos e vontades próprias, e finalmente
foram envolvidos dentro de seres místicos conhecidos como Daimons.

Daimons
são filhos dos 5 elementos. Eles sabem como usar as habilidades
elementais naturalmente e têm um extinto básico para manter o balanço
entre todos os mundos. Daimons vivem principalmente no Mundo Elemental
e raramente eles podem ser vistos no Perfect World. Entretanto, as
coisas estão mudando.

Como conseguir uma Daimon?

# 1. Através de missão do NPC Emissário Espiritual. Localizado próximo ao Ancião das maiores cidades.
Comentário
meu: Nessa missão você ganha uma Daimon aleatórias, ou seja, você não
consegue escolher a que você quiser. Outra coisa, é uma quest do level
1, ou seja, todos podem pegar.


# 2. Forjando no NPC Emissário Espiritual (gasta 3 pedras imortais).
Comentário meu: Aqui sim você escolhe a que você quiser.

# 3. Comprando de outros jogadores.

Existem 4 tipos de Daimon, uma para cada estação: (não sei como traduziram os nomes)
* Logenvity (Primavera)
* Discipline (Inverno)
* Zeal (Outono)
* Infliction (Verão)
Skill iniciais das Daimons

Discipline - Wind Force - Aumenta velocidade de vôo em 50%.

Zeal - Earthflame - Reduz o ataque e defesa do alvo em 4%

Longevity - Eruption Fist - Reduz elemental resistance em 30%

Infliction - Venom Stinger - Diminui a velocidade do alvo e aumenta a sua em 22%.

Como eu upo minha Daimon?
Genies podem evoluir com seus mestres (vocês lol).
Comentário
meu: As Daimons ganham uma % da sua experiência total (tipo como
acontece com os pets). Reza a lenda que elas precisam da metade do
tanto de xp sua pra upar (tipo se você precisa de 500000 ela precisa de
250000), porém o % que elas ganham de xp dos mobs e das missões (sim
elas ganham um % da recompensa das missões) é 30% do que você ganha.
Então, se você ganha vamos supor 300 de xp em um mob, a Daimon vai
ganhar 90 xp.
Essa xp é a que você precisou ou precisa
pra upar para o level que a Daimon vai upar. Tipo, se você precisou de
90 xp pra upar pro level 2, sua Daimon vai precisar de 45 xp pra upar
pro level 2.
Como vocês podem ver, isso não é o
suficiente pra fazer ela upar no mesmo ritmo seu (ela precisa de metade
da sua xp e não de 30%), então aí entra o próximo método de upar a
Daimon (EXP Infuse):


* 1. Colocando sua própria XP/ Alma na Daimon.
Comentário meu: não sei se vocês captaram a mensagem, mas é tirar sua própria xp (ou alma) e doar pra Daimon. Pra quem tem Alma sobrando, compensa. 1 ponto de alma=5 xp.

* 2. "EXP Cubes", que são obtidos principalmente em quests.
Comentário
meu: Esses "cubos de experiência" são recompensas de missões do mesmo
NPC Emissário Espiritual (aquele que você vai pra pegar a Daimon). Aí
vão todas as quests desse nosso amigo NPC:
Level 1 - Pegue sua Genie
Level 19 (Completado a quest level 1) - Level 19 Cube of Enlightenment - EXP Stone
Level 49 (completado a quest level 1) - Level 49 Refined Cube of Enlightenment - EXP Stone
Level 70 (completado a quest level 1) - 20 Order of Origination - stats respect scroll [ Não entendi também, só fazendo depois ]
Level 79 (completado a quest level 49) - Elite Cube of Enlightenment - EXP Stone
Level
80 (completado a quest level 1) - Stone of Refreshment - element point
respect scroll [ Acho que reseta um elemento respectivo ]


Colocando xp na Daimon



O level máximo que uma Daimon pode atingir atualmente é 105.

Restrições para upar a Daimon:

* Os jogadores não podem upar a Daimon para um level acima do seu próprio.

*
Quando um jogador transferem sua XP para uma Daimon de level menor que
do jogador uma porção da XP é perdida na transferência(tipo o jogador é
level 50 e vai trasferir XP pra uma Daimon level 1). Quanto menor a
diferênça de level entre o seu personagem e a Daimon, menor será a XP
perdida.
Comentário meu:Povo, todos nós passaremos por isso. Não
sei se vocês entenderam bem, mas basicamente é: você vai ter que dar um
montão de XP pra Daimon e ela vai ganhar um pouquinho só. Ou seja,
tenho dó de quem for 6x+ (kkkkkkkk) que vão demorar um booooom tempo
pra upar as coitadinhas.


* Quando a Daimon chega no level 100, não há perca de XP durante a transferência.

Quando usando "EXP Cubes" para upar a Daimon, você pode escolher quanto de XP você quer colocar.

Obs.: Simplesmente clique com o botão direito do mouse no avatar da Daimon pra acessar este menu.

Atributos da Daimon



As
Daimons tem vários atributos que afetam as skills que elas usam. Clique
com o botão direito no ícone da Genie para abrir a Interface de
Atributos.

Lucky Points: A cada 10 levels, sua Daimon será
premiada com pontos de atributos extra. A quantia de atributos varia de
1~10. A quantia recebida é determinada pela sua "Growth".
Comentário meu: Povo, isso é importantíssimo. Esses pontos extras farão muita
diferença no desempenho da Daimon. Se você conseguiu uma Daimon
"sortuda" (tipo, que a cada 10 levels ganha bastante pontos, tipo 7 ou
Cool, ela será raríssima e inclusive muda de aparência. Pra quem não
entendeu, ali na imagem tem um Lucky Points 28/80. Isso significa que
nesse tempo, a Daimon poderia ter recebido até 80 pontos extras, mas só
recebeu 28, ou seja, é uma Daimon "azarada". Se algum de vocês pegarem
uma Daimon desse tipo (azarada), recomendo que vendam e peguem outra.
Obviamente, uma Daimon 80/80 (no exemplo da imagem) valerá uma fortuna,
enquanto uma 15/80 ninguém vai quere comprar.

Quanto mais Lucky
Points sua Daimon ganha, mais rara ela é. Se eu tivesse uma Daimon
level 80 e os seus pontos em 80/80 isto é Muito raro.
Comum---------------------Super Rara
verde--azul--roxo--dourado--laranja (a cor que aparece escrito o nome das Daimons; não é a cor da Daimon é só a cor do nome)
Quanto
maior, os atributos, muda não só o visual da sua Daimon como também as
habilidades de combate assim como a raridade. Isto pode ser
classificado da seguinte forma:
Laranja:Essa cor indica que essa Daimon ganhou 10 "Lucky Points" para cada 10 levels. Esta é a Rainha de todas as Daimons (muito rara)
Comentário meu: Ou seja, tem o máximo de pontos possíveis.
Dourado: A cor indica que essa Daimon ganhou "Lucky Points" entre 61-99 pontos (Daimon level 100).
Roxo:A cor indica que essa Daimon ganhou "Lucky Points" entre 51-60 pontos (Daimon level 100).
Azul:A cor indica que essa Daimon ganhou "Lucky Points" entre 41-50 pontos (Daimon level 100).
Verde: A cor indica que essa Daimon ganhou "Lucky Points" entre 10-40 pontos (Daimon level 100).
A quantidade de Lucky Points que sua Daimon tem, determina a sua aparencia e as estatísticas gerais que ela tem.
Clique aqui para ver as evoluções das Daimons baseada em Lucky Points.

Para
resetar os atributos de sua Daimon, fale com o NPC Emissário Espiritual
nas 5 maiores cidades, e escolha Reset Attribute (vamos ver como a LUG
vai traduzir) para char]mar a interface de resetar atributos.

O que FOR, DES, CON e INT na minha Daimon quer dizer?

FOR: 1 ponto de FOR adiciona algo em torno de 1% de dano nas skills dela.

DES: 1 ponto de DES aumenta a distância, duração e a taxa de sucesso de 'efeitos de estado' (tipo buffs, nerfs, etc.,).

CON: 1 ponto de CON aumenta a energia máxima da sua Daimon em 1.
Comentário
meu: A Daimon não tem HP, ou seja, não morre. Esse ponto aumenta a
energia que é a MP da Daimon, ou seja, com mais pontos em CON eu
poderei lançar mais skills.


INT: 40 pontos de INT dá a sua
Daimon mais um Slot para aprender uma skill. 50 pontos de INT aumenta a
taxa de regeneração de energia em 1/seg.
Comentário meu: O ponto
mais inútil que existe. Não vale a pena colocar um pontinho sequer
aqui. Não pensem vocês que a Daimon é como o char. Vamos supor, não é
porque eu sou mago e tenho muita INT que eu tenho que colocar bastante
INT na Daimon. Os pontos delas não tem NADA a ver com os pontos do char
e diferente da INT de um mago, INT aqui não aumenta o dano.
Portanto povo, os atributos principais aqui são FOR e DES (mesmo pra
classe mágica). Um pouco em CON é bom também, pois algumas skills delas
gastam bastante energia (a MP da Daimon). Então, nada de colocar
pontinhos aqui, ok?


Atributos iniciais da Daimons

Verão - Infliction: Afinidade com FOR
FOR:15 DES:5 CON:3 INT:5

Inverno - Discipline: Afinidade com CON
FOR:3 DES:5 CON:15 INT:5

Outono - Zeal: Afinidade com INT
FOR:5 DES:3 CON:5 INT:15

Primavera - Longevity: Afinidade com DES
FOR:5 DES:15 CON:5 INT:3

- Daimons começam com VIT 100 (a MP dela), regeneração de MP 1/seg
-
Ganha 1 ponto todo level. Você pode colocar esse ponto livremente. O
máximo de pontos para um único atributo é 40. Qualquer um além precisa
de 2 pontos para ganhar 1, ou seja, por exemplo: O máx é 40, se você
quiser adicionar para 41, terá que adicionar 2 pontos e só será
creditado 1.
- Depois isto custará 2 pontos ao invés de 1. Então, se
seu status base é 15, isto vai custar 2 pontos a partir do 55 (quando
atingir 55 no atributo). Se o status inicial foi 5, então a partir do
45, e se o status inicial for 3, então a partir do 43 custará 2 pontos
para aumentar 1.

Pontos de Afinidade



Com
a evolução de sua Daimon, ela aprenderá pontos de Afinidade Elementar
que podem ser distribuídos como você qe quiser. Toda skill da Daimon
requer um certo número de Pontos de Habilidade, algumas requerem pontos
em mais de um elemento.
Comentário meu: por exemplo, a skill
Aquaflame Armor requer 4 pontos no elemento água e 4 pontos no elemento
fogo. Ou seja, você primeiro escolhe as skills que você quer e depois
distribui os pontos de Afinidade nos elementos que precisa. Então se eu
quiser essa skill por exemplo, terei que distribuir 4 desses pontos em
Água e 4 em Fogo.


Os Daimons começam com 1 Ponto de
Afinidade e ganham mais um a cada 5 levels. A partir do 100, ganham 1
ponto todo level. O máximo de Pontos de Afinidade é 26.

Existem
5 tipos de Afinidades: Metal, Madeira, Água, Fogo e Terra. Para se
tornar um mestre na Afinidade você precisa de 8 pontos.
Comentário meu: ou seja, o máximo de pontos que pode ter em cada elemento é 8.

Semelhante
aos atributos das Daimons, os Pontos de Afinidade podem ser resetados.
Fale com o NPC Emissário Espiritual em uma das 5 cidades principais e
escolha "Affinity Reset" (vamos ver como traduzirão) para acessar a
interface de reset.

Afinidade: Metal
Afinidade: Fogo
Afinidade: Madeira
Afinidade: Água
Afinidade: Terra

Skills das Daimons

As
skills das Daimons podem ser obtidas através do Emissário Espiritual
(aff, já até cansei de escrever esse nome). Quando sua Daimon conseguir
os Pontos de Afinidade necessários para a skill que você quer, fale com
o Emissário Espiritual (de novo) e selecione “Learn Genie Skills”.(eles
traduzirão pra algo tipo "Aprender Habilidades de Daimons"). Para
aprender skills, você precisará de Alma e Moedas (oh, não diga) e em
alguns casos um Skill Scroll (Pergaminho de Habilidade?). Por padrão, a
Daimon pode aprender um máximo de 3 skills. Você pode aumentar o número
de skills que sua Daimon pode aprender aumentando o atributo INT. As
habilidades da Daimon consumirão a energia (tipo a MP da Daimon) e a
"Stamina" (tipo a durabilidade; sim as Daimons também quebram como uma
arma ou armadura). As Daimons podem esquecer skills através do
Emissário Espiritual (sem comentários) sem qualquer custo (em se
tratando de LUG, duvido muito).

Um aspecto interessante das
skills das Daimons é que algumas são de localização específica. Algumas
skills de terra só podem ser usadas enquanto você está no chão, muitas
skills de água só podem ser usadas na água e algumas skills de metal só
podem ser usadas no céu (enquanto tu voa). Além disso, algumas
habilidades são de raça específica. Hollow Fist é reservado para
Feiticeiras apenas, ou a habilidade Rainbow Blessing é restrita à raça
dos Alados.

Vocês podem ver a lista completa das skills das Daimons (em português) e já ir escolhendo as de vocês nesse site:

http://www.ccvteam.com/forum/f379/genie-skills-perfect-world-t24706/

Equipamentos das Daimons

Os
jogadores (vocês dãr) podem comprar equipamentos para suas Daimons no
Emissário Espiritual (ai ai). Os equipamentos das Daimons incluem
Jades, Mirrors, Orbs, e Charms (não sei como a LUG traduziu). Uma vez
equipados, os equipamentos da Daimons não podem ser desequipados (tipo
as pedras que tu põe nas armas), podem somente ser destruídos ou
substituídos. Destruir e recolocar equipamentos de Daimon podem ser
feitos através do (advinhem) Emissário Espiritual.

Negociando Daimons

As
Daimons podem ser negociados entre os jogadores depois que eles
estiverem no estado TRADE READY (novamente, teremos que aguardar as
traduções loucas da lug pra saber em português). Clique no botão Trade
State no menu de interface da Daimon e acesse essa opção. Levará 7 dias
para converter sua Daimon para o estado TRADE READY. Por padrão, a
Daimon está no estado NO-Trade. Neste estado, a Daimon não podem ser
negociadas, vendidas ou descartadas.

Dúvidas

Afinal de contas, o que é a Daimon?
Daimon
é um equipamento que você equipará em um quadradinho no inventário,
perto de onde ficam os anéis. Como um equipamento, elas "quebram" com o
uso. Só que você não a consertará num Ferreiro por exemplo, é tipo um
equipamento de vôo. Você vai ter que consertar ela arrastando pedras
(que surgem quando você desmonta um equipamento) para elas, do mesmo
jeito que se recupera o vôo acelerado dos equipamentos de vôo.

Daimons morrem?
Vocês já viram equipamento morrer? Resposta óbvia: Não.

Daimon é um pet?
Não, é um equipamento como eu já disse (dãr). Feiticeiras terão que controlar 3 coisas agora (elas, o pet e a Daimon; lol).

Existem diferenças entre as Daimons?
As
diferenças são apenas nas skills e atributos iniciais. Cada Daimon tem
uma habilidade única e exclusiva e também, você conseguirá upar o
atributo principal dele mais fácil. Exemplo: o máximo que pode aumentar
em um atributo é 40 (veja a parte de atributos desse guia). Se eu estou
com uma Daimon que começou com 15 em um atributo, poderei upar esse
atributo até 55, enquanto se eu pegar uma que tem 3 nesse mesmo
atributo, conseguirei upar até o 43. Depois disso será mais caro pra
upar um ponto (veja a parte de atributos desse guia[2]).

Minha fadinha de GOD/EVIL sumirá se eu tiver uma Daimon?
Não.
Elas revesarão entre si, ficando 15 minutos cada uma girando. Mas você
poderá utilizar as skills da daimon mesmo quando ela não estiver
aparecendo.

Como funciona as skills delas?
Todas
as skills delas são instantâneas (não tem que esperar conjurar). Podem
ser usadas em conjunto com suas próprias skills (você pode usar 2
skills ao mesmo tempo: a sua e da Daimon) e podem ser usadas mesmo se
você estiver paralizado, atordoado, etc. Além delas gastarem a energia
da Daimon (a MP dela) elas gastam Stamina (a durabilidade dela).

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como remontar daimon

Mensagem por lkghlgkj em Sab Jan 08, 2011 10:57 pm

puracaso se eu destruir meu daimon e ele vira algu como eu consigo bota ele devolta?



espero resposta
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Re: [Guia] Daimons

Mensagem por ADRIANNO em Dom Jan 23, 2011 3:45 am

Guia das Daimons

Introdução
Os Daimons são espíritos representantes do planeta, que se manifestaram para auxiliar os mortais a restaurarem o equilíbrio entre os mundos. E este guia lhe ajudará a intender exatamente essa diferença em nosso dia-a-dia ao combate contra os Sem-Alma.

História
Antigamente, antes da criação do mundo o universo era um caos. Não haviam elementos, criaturas, sentimentos e nem pensamentos. Com o passar de bilhões de anos o desenvolvimento começou a surgir e se desenvolver, dando início a uma nova era onde criaturas inteligentes começaram a aparecer ao mesmo tempo que os 5 (cinco) elementos desenvolveram pensamentos e vontades, sendo finalmente envolvidos pelos seres místicos conhecidos como Daimons
Esses hospedeiros (Daimons) sabem como usar habilidades elementais e tem um extinto básico de manter o equilíbrio entre os mundos.

Na prática o que é um Daimon?
São mascotes especiais que utilizam diferenciados poderes para auxiliá-lo. Esses poderes variam entre ataques, recuperações e buffs (Status temporário que da bônus para o(s) jogador(es) afetado(s)), que vão aumentando de nível e duração, à medida que os espíritos evoluem. Os Daimons são fadas incríveis e que dependendo de seus status iniciais, podem ser representadas ou comumente conhecidas por representarem a Primavera, o Verão, o Outono e o Inverno.

Como obter uma Daimon?
Há três maneiras de se conseguir uma Daimon:
1- A primeira delas é completando a missão do "Emissário Elemental", localizado nas principais cidades, podendo ser realizada em qualquer nível.
2- A segunda é produzindo junto ao "Emissário Elemental". Veja como aqui!
3- Aterceira é através da negociação com outros jogadores, mas fique atento, pois assim como as mascotes convencionais, você não poderá equipar uma Daimon com nível mas alto do que o seu.

Curiosidades
1- As Daimons não são perdidas quando você é nocauteado, mesmo se ela estiver equipada.
2- Ao contrário das mascotes comuns, você não precisa alimentar sua Daimon.
3- Para que suas habilidades possam ser usadas, as Daimons precisam estar equipadas e com a quantidade de SP requirida.
4- Você pode ter quantas Daimons quizer, mas só poderá usar uma por vez. Levando em conta que ela precisa estar equipada para ser usada.
5- Daimons não morrem como mascotes comuns.
6- Elas não são necessáriamente mascotes... caracterizam-se como um equipamento.

Estações do Ano
Uma das características das Daimons (como já foi visto) é o fato de representarem as estações do ano. Ocasionando uma leve alteração no status de sua fada com relação a seus atributos, fazendo-o variar para mais ou para menos de acordo com sua estação. No entanto, mesmo que você mude esse atributo na medida em que ela for evoluindo, a estação permanecerá a mesma.
É possível reiniciar os pontos de sua fada, a qualquer momento, no "Emissário Elemental".

Não quero mais minha Daimon!
Há duas maneiras simples de se para resolver isso: Sendo a primeira decompondo-a no "Emissário Elemental", que caso o faça, você receberá uma "Pílula de Experiência (XP)" equivalente à experiência que sua antiga Daimon possuia.
E por segundo, você poderá negociá-la com com outros jogadores. No entanto, vale resaltar que para qualquer um dos casos você precisa removê-la do modo segurança, que só pode ser trocado a cada 7 dias.

Evolução das Daimons
As Daimons evoluem ganhando Xp juntamente e exatamente como você. No entanto, em vez de recorrer apenas aos monstros que você derrotar, há mais quatro maneiras de se evoluir a Daimon.

- A primeira é transferindo parte da sua Experiência (XP) para ela. Mas atenção: Se ela possuir um nível muito inferior, uma parte desse valor será perdida no processo, ou seja, quanto menor a diferença entre seu nível e da Daimon menor será a perda. Quando a Daimon chega no level 100, não há mais perca de XP durante a transferência;

- A segunda é transferindo parte da sua Alma para ela, da mesma forma que o XP. Essa contagem esta na razão de 1 ponto de alma para cada 5 pontos de XP;

- A terceira é utilizando Pedras Elementais, que podem ser adquiridas por meio das missões do Emissário Elemental:
Level 1 - Pegue sua primeira Daimon (que não custa ou gasta absolutamente nada).
Level 19 (Completado a quest level 1) - Level 19 Cube of Enlightenment - Pedra Elemental
Level 49 (completado a quest level 1) - Level 49 Refined Cube of Enlightenment - Pedra Elemental
Level 70 (completado a quest level 1) - 20 Order of Origination - stats respect scroll
Level 79 (completado a quest level 49) - Elite Cube of Enlightenment - Pedra Elemental
Level 80 (completado a quest level 1) - Stone of Refreshment - element point respect scroll;
Essas Pedras Elementais possuem uma opção de descarga de XP, ou seja, você pode escolher quanto de XP você quer colocar durante o processo.

- A quarta e última é da maneira que já foi explicada acima. Através de "Pílulas de Experiência" adquiridas com a decomposição de outra Daimon.

O nivel máximo que uma Daimon pode chegar é 105.
À medida que a Daimon vai evoluindo , ela passa a receber pontos de afinidade elemental, na razão de 1 ponto a cada 5 (cinco) níveis, sendo possível distribui-los independente do tipo da Daimon. Esses pontos são necessários para usar algumas habilidades que ficaram disponíveis para uso assim que a quantidade exigida de pontos for alcançada e da mesma forma como os Atributos, esses pontos podem ser redistribuidos no "Emissário Elemental".

Cada uma das quatro Daimons possuem uma habilidade inicial única, ou seja, caso essa habilidade for removida não poderá ser comprada novamente. Essa habilidade possui um nível único:

Primavera - Eruption Fist - Reduz a resistência elemental em 30%.
Verão - Venom Stinger - Diminui a velocidade do alvo e aumenta a sua em 22%.
Outono - Earthflame - Reduz o ataque e defesa do alvo em 4%.
Inverno - Wind Force - Aumenta velocidade de vôo em 50%.

- Mas como as Daimons ganham XP?
Resposta simples. Ela absorve 10% de todo o XP que você conseguir, seja derrotando monstros ou mesmo finalizando quets. Vale lembrar que a Daimon não pode ser upada com um nível maior que o seu.

Habilidades de uma Daimon:
As Daimons possuem atributos que afetam as skills que você determina para ela.

Força (FOR): Afeta o dano e o efeito de algumas das habilidades da Daimon.
Destreza (AGI): Afeta o dano e o efeito de algumas das habilidades da Daimon.
Vitalidade (CON): Determina a energia máxima da Daimon. Cada ponto de CON da Daimon aumenta a energia máxima em 1.
Magia (INT): Determina a taxa de recuperação de energia da Daimon. Cada 50 pontos de INT aumentará a taxa de recuperação de energia em 1/s.

Confira os Atributos inicias das Daimons:

Arrow Primavera: Afinidade com DES
FOR:15 DES:5 CON:3 INT:5

Arrow Verão: Afinidade com FOR
FOR:5 DES:3 CON:5 INT:15

Arrow Outono: Afinidade com INT
FOR:5 DES:15 CON:5 INT:3

Arrow Inverno: Afinidade com CON
FOR:3 DES:5 CON:15 INT:5


Pontos Extras: A cada 10 níveis, sua Daimon será premiada com pontos extras de atributos. A na média que varia entre 1~10. A quantia recebida é determinada pela sua "TC".

[center][color=red]EM CONSTRUÇÃO


Última edição por //ANCIAO em Dom Jan 23, 2011 3:50 am, editado 1 vez(es)

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Re: [Guia] Daimons

Mensagem por ADRIANNO em Dom Jan 23, 2011 3:47 am

Como pedido, colocarei aqui uma breve explicação do item "Pedra Imortal" e suas utilizações.

Como adquirir a "Pedra Imortal"?
A pedra imortal pode ser criada a partir de fragmentos elementais ou pedras celestiais, sendo necessários 25 fragmentos elementais ou 3 (três) pedras de cada uma das pedras celestiais, totalizando 9 pedras.

Como adquirir "Fragmentos Elementais" ou "Pedras Celestiais"?
Simplesmente completando quests. Não quer dizer que todas as quests disponibilizam a obtenção desses itens, no entanto, a maioria concede 1 (um). Algumas quests podem disponibilizar a escolha de um desses itens como também pode concedê-las aleatóriamente ou especificar uma fixa.

Como fundir os Fragmentos Elementais ou as Pedras Celestiais para forjar uma Pedra Imortal?
Basta ir no "Joalheiro" (breve colocarei a localização em corrdenadas de alguns deles), aceitar a quest respectiva ao processo desejado (Fragmentos Elementais ou Pedras Celestiais) e obtendo os itens basta apenas voltar a falar com ele para completar a quest, obtendo assim a "Pedra Imortal".

O que faço com uma "Pedra Imortal"?
A várias utilizações:

1- DAIMONS
Pode-se criar Daimons com elas. Basta ir no "Emissário Elemental" (breve colocarei a localização em coordenadas de alguns deles). Desse modo qualquer Daimon pode ser criada, estando a sua escolha (Primavera, Verão, Outono e Inverno). A criação de uma Daimon consome 3 (três) "Pedras Imortais".

2- APRIMORAMENTO DE EQUIPAMENTO
Pode ser fundida em equipamentos, tendo uma variação de 1 a 2 para se obter, ou não, o efeito desejado. Nota-se que há a possibilidade de falha que ocasionará regreção dos status adquiridos com o processo. O consumo de pedras imortais para essa opção é de 2 pedras para roupas e 1 pedra para armas

- Há alguma maneira de cortar essa falha?
Totalmente não. Há dois itens chamados "Pedra do Céu" e "Pedra Maligna" que reduzem essa falha.

- O que fazem essas pedras?
Pedra do Ceu: Aumenta bastante a % (porcentagem) de sucesso do aprimoramento.
Pedra Maligna: Aumenta um pouco a % (porcentagem) de sucesso do aprimoramento, no entanto caso falhe não regressa ao 0 (zero) os status anteriores.

- No que reflete esse aprimoramento no meu equipamento?
Esse aprimoramento reflete em deixar o seu equipamento com as características 1, 2, 3, etc...
O efeito relacionado a esse bônus é determinado como um multiplicador (ex.: Armadura 2 com bônus de HP 15, logo ela terá o bônus HPx2) variando conforme os bônus do seu equipamento.

3- REPARO DE EQUIPAMENTOS QUEBRADOS
Todo equipamento possui um tempo de vida util, determinado pela sua "Durabilidade", esses itens vão se deteriorando conforme vão lhe protegendo de golpes, tanto de inimigos quando de players. Caso essa "Durabilidade" chegue a 0 (zero) seu item se quebrará sendo impossível utilizá-lo ou repará-lo normalmente no ferreiro ou qualquer outro NPC que tenha opção de venda. Nesse caso pode-se ir a qualquer Ancião e repará-lo com pedras imortais, tendo custo variado de acordo com o item, fazendo-o a volta a ser utilizável e reparável nos NPCs comuns.

4- TICKET
Pode ser trocada por tickets do cubo na taxa de 1 por 1. A localização do NPC que realiza a troca ainda desconheço, no entanto brevemente será divulgada.

Até intão essas são as utilizações da Pedra Imortal que conheço. Caso conheça mas alguma post abaixo que brevemente atualizarei o mini-tutorial.

Qualquer dúvida post aqui também.

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