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Preview Gênesis: Habilidades Mystic

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Preview Gênesis: Habilidades Mystic

Mensagem por ADRIANNO em Ter Jan 25, 2011 10:49 pm


A Mystic Earthguard é um caster poderosamente versátil - Ela pode manter as linhas de volta lançar feitiços danos diretos e cura seus aliados, ou ela pode saltar para a briga com um de seus muitos animais de estimação summonable. Neste post, gostaríamos de lhe dar um gostinho de que tipos de habilidades que você pode olhar para a frente para usar quando você finalmente começar a tomar o controle deste flexíveis usuário de magia!
[strike]Por favor note que todos os nomes de habilidade e descrições estão sujeitos a alterações.

Absorver Soul

Esta é uma magia de ataque à distância que causa dano importante a um único alvo. Seu custo de mana relativamente alta, porém, significa que você seria sensato guardá-lo para o fim da cauda da sua cadeia de habilidade correspondente, quando se faz o dobro de dano. Outra coisa interessante sobre esta mágica é que seu dano é muito maior quando é usada em monstros do que os outros jogadores, para o equilíbrio PvP.



Cloud e Névoa

Esta habilidade visualmente deslumbrante é um AoE heal que recupera o HP de todos os membros do grupo no prazo de 18 metros do rodízio. Ele, juntamente com vários cura alvo único, bem como um ressuscitar de magia, fazer a um aliado Mystic extremamente útil para ter ao seu lado.




Avatar Valiant emerge

A Mystic Earthguard será apenas a segunda classe de personagem PWI para poder viajar com um "Combat Pet". No entanto, não deixe isso te enganar em pensar que ela vai ser uma mera cópia do Venomancer - o Mystic realmente chama seu aliado para lutar ao lado dela, e tem de "transmitir" sua mana própria a esta criatura para que ela pode usar suas habilidades. O Avatar Valiant é a primeira criatura como você vai aprender a chamar, e ele começa com alguns ataques fortes física, incluindo um stun melee.


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