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Perfect World foi desenvolvido pela Beijing Perfect World Co.Ltd. com o programa Element 3D e lançado pela Cubinet Interactive Sdn. Bhd. O mundo de Perfect World se chama Pan-Gu , aonde cinco grandes raças coexistem: Humano,Elfos Alados, Bestas Selvagens,Abissais aquáticos eGuardiões da floresta.É um mundo de magia e fantasia criado e desenvolvido na lenda chinesa da Criação, ambientado em um ambiente diversificado e rico, com características orientais.
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Guia para Iniciantes sobre Combates

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Guia para Iniciantes sobre Combates

Mensagem por ADRIANNO em Qua Jan 27, 2010 9:21 am

Combates
O combate em Perfect World é muito simples. Basta selecionar o seu alvo, clicar com o botão esquerdo sobre ele duas vezes e seu personagem
começará a atacar automaticamente com a arma que estiver equipada. Se for uma arma de longo alcance, não precisará se aproximar. Se for uma
arma de combate corpo-a-corpo, deverá chegar perto primeiro.

















Habilidades

Além das armas, você poderá utilizar habilidades para atacar seus
oponentes. Você encontra a lista de suas habilidades pressionando o
botão R.
Elas podem ser arrastadas para suas barras de atalho. A partir daí,
você poderá usar os atalhos para ativar qualquer uma delas.

Todas as habilidades geralmente possuem um raio de alcance. Algumas
vezes você precisa estar colado em seu inimigo para usá-las. Caso seu
alvo esteja fora do seu alcance, seu personagem se moverá até que
esteja próximo o suficiente para ativá-la.

Espólios

Qual a vantagem de encarar inimigos? Sempre que você mata um monstro,
ele dará uma quantidade de Experiência, de Alma e alguns itens. Quanto
mais experiência você ganha, mais próximo fica de subir de nível. Os
pontos de alma são acumulados para comprar habilidades e seus níveis.
Já os espólios podem ser vendidos ou usados como equipamentos.

Mas fique atento: quanto maior a diferença entre o seu nível e o de seu
oponente, menor será a quantidade de EXP e Alma que ele lhe dará. Em
níveis muito altos, monstros muitos fracos não lhe darão experiência
alguma.


Looters

É dado o nome de “KS” (atacar o monstro de outra pessoa para roubar itens é chamado de “Kill steal” em inglês; daí, a expressão) ao ato de jogadores que atacam monstros que estão lutando com outros jogadores para pegar itens que não são seus por direito. Esta é uma atitude pouco educada, e você pode ser reportado caso faça isso. Portanto, evite atacar monstros alheios, a não ser que a pessoa realmente não tenha interesses nos espólios.

Macros

Um macro é, basicamente, uma seqüência de habilidades ativada
pressionando-se apenas um botão. Isso permite que você ative, por
exemplo, todas as magias para melhorar as habilidades de seu grupo sem
precisar pressionar centenas de botões. Ele é especialmente útil para
realizar combos arrasadores! Para fazer um macro, siga os passos abaixo:



1) Abra sua janela de habilidades (botão R).

2) No canto inferior da janela você encontrará o menu de Macros. Clique em “Novo”.

3) No topo você encontrará o ícone do Macro e, abaixo, os espaços que
você pode usar para inserir as habilidades. Para isso, basta arrastar
as habilidades da janela para os espaços. Certifique-se de que você não
colocou nenhuma habilidade cujo tempo de recarga seja maior que o
intervalo entre seus usos, pois isso fará com que o Macro não funcione.

4) Você também pode mudar o ícone do Macro. Quando terminar, clique em
“Salvar”. Agora, seu macro aparecerá na lista de Habilidades. Basta
arrastá-lo para um de seus atalhos.

5) Se você errou o Macro, basta clicar em Editar ou Apagar para corrigi-lo.

Conheça seu inimigo!

Em Perfect World você pode ver o nível de seu oponente. É altamente recomendável que você não enfrente inimigos muito mais poderosos que
você, especialmente se estiver sozinho. Isso pode resultar em uma morte indesejada....

Derrota

Caso você seja derrotado, ressuscitará na cidade mais próxima. Ser
derrotado por um inimigo é algo terrível, pois uma boa quantidade de
Experiência é perdida. Quanto maior a diferença entre o seu nível e o
do adversário, maior será a quantidade de experiência perdida.
Independentemente da experiência perdida, você não perderá seu nível
atual (por exemplo, você não cairá para o nível 12 caso seja derrotado
no início do nível 13).

Outro motivo para evitar mortes envolve o seu bolso. Sempre que você
morre, há uma pequena chance de que um equipamento seu caia no chão.
Este item é escolhido aleatoriamente entre um de sua mochila ou entre
seus equipamentos. O primeiro que recolhê-lo será o novo dono.

Esses dois efeitos só são aplicados sobre personagens acima do nível 10.

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ADRIANNO

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