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Detalhando skill - AGUA

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Detalhando skill - AGUA

Mensagem por ADRIANNO em Seg Maio 24, 2010 1:59 pm

Fonte Repentina
Fonte Repentina
Habilidade Anterior
Nenhum
Classe
Beginners


Preparação
1.0
Cast Time
1.0
Cool Time
3.0
Arma
Mão e arma
Causa d ano bruto direto ao inimigo/ diminui velocidade do inimigo (efeito especial)
Nível da habilidade
Efeito adicional


Incidencia
do
efeito especial
Duração
Alcance
MP Gasto
Nível para aprender
SP
Moedas
Poder ofensivo
amplificado
Valor fixado
1
55%
55.0
65%
5.3 s
20.4
9
3
100
80
2
60%
155.8
68%
5.6 s
21.3
24
8
800
800
3
65%
268.0
71%
5.9 s
22.2
39
13
2100
2400
4
70%
391.6
74%
6.2 s
23.1
54
18
4100
4900
5
75%
526.6
77%
6.5 s
24.0
69
23
7000
8600
6
80%
673.0
80%
6.8 s
24.9
84
28
10900
14000
7
85%
830.8
83%
7.1 s
25.8
99
33
16100
21000
8
90%
1000.0
86%
7.4 s
26.7
114
38
23000
30000
9
95%
1180.6
89%
7.7 s
27.6
129
43
32000
42000
10
100%
1372.6
92%
8.0 s
28.5
144
48
44100
58000
Armadura de Gelo
Armadura de Gelo
Habilidade Anterior
Splash
Classe
Rookie


Preparação
1.0
Cast Time
1.2
Cool Time
3.0
Arma
Mão e arma
Consumo de energia
30
reduz o dano causado por ataques da propriedade gelo / aumenta o MP
Nível da habilidade
Taxa de defesa (gelo)
MP recuperado / s
Duração
Alcance
MP Gasto
Nível para aprender
SP
Moedas
1
10%
1
15 minutos









0 (somente para uso
próprio)
27
9
800
800
2
20%
2
42
14
1920
2240
3
30%
3
57
19
3680
4480
4
40%
4
72
24
6180
7600
5
50%
5
87
29
9440
12000
6
60%
6
102
34
13840
17600
7
70%
7
117
39
19680
25600
8
80%
8
132
44
27360
36000
9
90%
9
147
49
37600
49600
10
100%
10
162
54
51200
68000
Orvalho da Manha
Orvalho da Manha
Habilidade Anterior
Ice Shield
Classe
Novice


Preparação
4.5
Cast Time
1.2
Cool Time
1.0
Arma
Mão e arma
Magia de suporte / recupera HP
Nível da habilidade
Reflexão de ataque magico
Efeito adicional
Alcance
MP Gasto
Nível para aprender
SP
Moedas
1
8%
370
20.4
180.0
24
6160
7600
2
11%
440
21.3
217.0
29
9440
12000
3
14%
510
22.2
255.0
34
13840
17600
4
17%
580
23.1
292.5
39
19680
25600
5
20%
650
24.0
330.0
44
27360
36000
6
23%
720
24.9
367.5
49
37600
47600
7
26%
790
25.8
405.0
54
51200
68000
8
29%
860
26.7
442.5
59
69600
96000
9
32%
930
27.6
480.0
64
94400
128000
10
35%
1000
28.5
517.5
69
128000
168000

Serenidade
Serenidade
Habilidade Anterior
Nenhum
Classe
Regular


Preparação
0
Cast Time
0
Cool Time
3.0
Arma
Mão e ataque
Barra de energia gasta
1
Magia de suporte /aumenta o limite de MP
Nível da habilidade
Efeito adicional
Duração (min)
Alcance
MP Gasto
Nível para aprender
SP
Moedas
1
15%
12
0 (só para si próprio)









100









29
9440
12000
2
20%
14
34
13840
17600
3
25%
16
39
19680
25600
4
30%
18
44

27360
36000
5
35%
20
49
37600
49600
6
40%
22
54
51200
68000
7
45%
24
59
69600
96000
8
50%
26
64
99400
128000
9
55%
28
69
128000
168000
10
60%
30
74
191200
256000
Queimadura de Gelo
Queimadura de Gelo
Habilidade Anterior
Aqua Heal
Classe
Senior


Preparação
0.8
Cast Time
1.0
Cool Time
3.0
Arma
Mão e arma
Magia de suporte / dá à arma a propriedade gelo
Nível da habilidade
Efeito adicional
Duração
Alcance
MP Gasto
Nível para aprender
SP
Moedas
1
12%
15 minutos









20.4
225
39
6150
8000
2
14%
21.3
250
43
8000
10500
3
16%
22.2
275
47
10350
13500
4
18%
23.1
300
51
13300
17500
5
20%
24.0
325
55
17025
22500
6
22%
24.9
350
59
21750
30000
7
24%
25.8
375
63
27750
37500
8
26%
26.7
400
67
35500
47500
9
28%
27.6
425
71
45250
60000
10
30%
28.5
450
75
66500
90000
Sutra do Coração
Sutra do Coração
Habilidade Anterior
Meditation (Lv 5)
Classe
Middle Class


Preparação
0
CoolTime


60.0
Arma
Mão e arma
Barra deenergia gasta
2
Recupera 10% do MP/ perder cast time por um determinado tempo
Nível da habilidade
Tempo de efeito

MP Recuperado
Nível para aprender
SP
Moedas
1
6.0 s

10%
59
69600
96000
Ira do Dragão da Agua
Ira do Dragão

da Agua
Habilidade

Anterior
Ice Strike
Classe
Middle Class


Preparação
4.0
Cast
Time
1.6
Cool Time
30.0
Arma
Mão e arma
Barra de energia gasta
2
Causa dano bruto ao inimigo / redução da velocidade do inimigo em 60% (efeito especial)
Nível

da habilidade
Efeito
adicional
Incidencia

do efeito especial
Duração

(s)
Alcance

do efeito
Alcance
MP
Gasto
Nível

para aprender
SP
Moedas
Poder
ofensivo
amplificado
Valor
fixado
1
275%
5522.4
86%
6.2
8.4
20.4
354
59
87000
120000
2
300%
5931.3
87%
6.4
8.8
21.3
372
62
104000
140000
3
325%
6352.6
88%
6.6
9.2
22.2
390
65
125000
170000
4
350%
6786.3
89%
6.8
9.6
23.1
408
68
151000
200000
5
375%
7232.4
90%
7.0
10.0
24.0
426
71
180000
240000
6
400%
7690.9
91%
7.2
10.4
24.9
444
74
239000
320000
7
425%
8161.8
92%
7.4
10.8
25.8
462
77
327000
440000
8
450%
8645.1
93%
7.6
11.2
26.7
480
80
440000
590000
9
475%
9140.8
94%
7.8
11.6
27.6
498
83
586000
790000
10
500%
9648.9
95%
8.0
12.0
28.5
516
86
773000
1050000

_________________
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ADRIANNO

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Horas de jogo por dia? :
8 / 248 / 24
Mensagens : 403
Pontos : 3882
Reputação : 3
Data de inscrição : 13/01/2010
Cidade : Goiânia
Idade : 29
Com quantos Char você joga? :
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