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Identificando as Habilidades do seu Mascote

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Identificando as Habilidades do seu Mascote Empty Identificando as Habilidades do seu Mascote

Mensagem por ADRIANNO Sáb 30 Jan 2010, 8:15 am

Descrição de Habilidades
A descrição de cada habilidade você pode encontrar nos dois sites abaixo:
Perfect France http://perfectworld.clanfree.net/cometencesfamiliers.htm (Inglês/Francês)
Perfect World Brasil http://www.pwbrasil.com/?page=petskills (Português)
Comentários sobre as Habilidades
As habilidades dos mascotes é bom adapta-lás de acordo com as suas
necessidade de jogo. Antes de optar por qualquer
habilidade, procure levar algumas considerações tais como:

  • A Build da sua feiticeira (se você joga na forma de raposa, humana ou nas duas);
  • Análise os efeitos negativos que cada habilidade provoca nos seus adversários na forma raposa e humana;
  • Tenha um espaço livre na jaula para capturar diferentes tipos de
    mascotes e realizar testes com aqueles que tenham uma habilidade em
    nível maior do seu interesse;
  • Simule possíveis situações onde as habilidades que você for
    comprar para o mascote X ou Y venha a servir não só a você
    como para eventuais grupos (guerra territórial, cavernas, arenas e etc).
  • E por fim se planeje para comprar uma habilidade para não se arrepender mais tarde.

Habilidades Humana
Enxame de Rochedo de Ferro
Identificando as Habilidades do seu Mascote Enxamederochedodeferroma3 -
Lvl 10 provoca a redução da defesa física do alvo em 30% com 100% de
chance de acerto em qualquer level da habilidade e custa 25 pontos de
Vitalidade para ser utilizado. Equivalente ao Estilhaçar Identificando as Habilidades do seu Mascote Estilhacarla0 encontrada
em alguns mascotes com o diferencial que Estilhaçar no lvl 5 reduz 36%
contra 30% do Enxame de Rochedo de Ferro, Estilhaçar dura 15 segundos
no alvo com um intervalo de 30 segundos para ser utilizado novamente
enquanto o Enxame de Rochedo de Ferro necessita de 1.5 segundos para
ser invocado e tem um intervalo de 8 segundos e dura 10 segundos no
alvo.
Enxame Chamuscante
Identificando as Habilidades do seu Mascote Enxamechamuscanteuw7 -
Do lvl 1 ao 10 provoca danos de fogo no alvo durante 30 segundos,
redutível por defesa mágica de fogo e de utilidade em raras situações
contra monstros de HP (pontos de vida) alto. O dano inicial é de acordo
com o ataque mágico do atacande contra a defesa mágica do alvo passando
a ser fixo no segundo HIT até o termino do status. Não há nenhuma
habilidade de mascote com tais características, apenas pode ser
aumentado o dano continuo com Identificando as Habilidades do seu Mascote Uivolamurianteeh5 Uivo
Lamuriante que no lvl 5 aumenta o dano mágico em 36% durante 15
segundos com um intervalo de 30 segundos para ser utilizado novamente.
Enxame Glacial
Identificando as Habilidades do seu Mascote Enxameglacialxy5 -
No lvl 10 quando invocada a habilidade tem uma chance de 80% do alvo
receber os status de dano continuo de água (semelhante a habilidade
anterior com um dano bem maior inícial) e reduzir a velocidade do alvo.
Se afetado haverá uma redução de 40% na velocidade de locomoção do
alvo, além de poder aumentar o dano inicial com o Identificando as Habilidades do seu Mascote Uivolamurianteeh5 Uivo Lamuriante. A Redução de Velocidade do alvo está presente no manual da lentidão Identificando as Habilidades do seu Mascote Reduzirvelocidadecg2 disponível por NPC. A RV Identificando as Habilidades do seu Mascote Reduzirvelocidadecg2 sempre
acerta o alvo diferente dos 80% do Enxame Glacial no level 10. O
intervalo para utilizar a RV é 10 segundos enquanto o Glacial precisa
acertar (havendo penalidades contra Boss) e caso acerte dura conforme o
dano de água algo em torno de 5 segundos. Necessita de 100 pontos de
Vitalidade para usar, um intervalo de 15 segundos para a
próxima invocação enquanto o manual da lentidão custa 900,000 moedas
para aprender o level 1, um investimento de 800,000 moedas e mais
os pontos de almas conforme o nível da habilidade em futuros UPs até o
level 5. Glacial reduz 40% de velocidade de locomoção enquanto o RV no
lvl 5 reduz 50%.
Enxame Primitivo
Identificando as Habilidades do seu Mascote Enxameprimitivomu6 -
No lvl 10 a habilidade provoca um dano de alcance de 9 metros ao redor
do alvo provocando status negativo de veneno contínuo durante 9
segundos. O Uivo Lamuriante Identificando as Habilidades do seu Mascote Uivolamurianteeh5 aumenta
o dano provocado inícial da mágia conforme o level de ambos. Em algumas
situações o seu mascote se encontrará diante de mais de um monstro
atacando-o e magias como está acaba sendo melhores para eliminar os
monstros nessas condições. Porém como toda feiticeira bem sabe, se o
mascote não bater nos dois monstros ou razoável e você curar o mascote,
o monstro em que não sofreu ataque vai vir direto em quem
está realizando o suporte. Para esse tipo de situação existem três
soluções onde inibem que o monstro que não sofreu nenhum dano vá
direto para a feiticeira quando estiver jogando sozinha ou eventuais
grupos:

  1. O mascote usando dois ataques alternados em ambos monstros, por
    exemplo, você seleciona o monstro Y e usa o Ataque Violento e depois
    Mordida Violenta no monstro X na seqüência;
  2. Usando o Desafio do Tigre Identificando as Habilidades do seu Mascote Desafiodotigrefy9 presente
    em manuais de aprendizados para segurar UM monstro com maior eficiência
    e duração, mesmo após ter recebido um dano maior.
  3. Se você obtiver a habilidade Defletir Identificando as Habilidades do seu Mascote Defletirgb2 em algum mascote.

Obs: Não necessariamente precisa ter as habilidades citadas,
basta um ataque físico em cada para curar e matar com magias de alvo
único com tranquilidade e no caso de dano em área, precisará de um dano
maior em um dos dois para que o dano contínuo não faça o monstro virar
contra a feiticeira.

Cria da Terra
Identificando as Habilidades do seu Mascote Criadaterranz8 Lvl 10 tem uma chance de 95% de provocar atordoamento no oponente com duração de 2 segundos, equivalente ao Zás-Trás Identificando as Habilidades do seu Mascote Zastrasgt1 que
tem uma duração de 3% de atordoamento com chance de acerto de 80%
independente do level. O tempo de invocação da Cria é 1,5 segundos com
intervalo de uso de 12 segundos contra o uso instantâneo da habilidade
pelo mascote além de poder aumenta a velocidade de ataque do mesmo
havendo um acréscimo de 10% na ASPD (velocidade de ataque) entre o
lvl 1 e o lvl 2, porém com um intervalo de 1 minuto para ser utilizado
novamente. Quando afetado o personagem não consegue fazer absolutamente
nada. Alguns mascotes com Zás-Trás são Hércules, urso de batalha e
ursinho polar. Ótimo para dar suporte killer em TW.
Praga de Gafanhotos
Identificando as Habilidades do seu Mascote Pragadosgafanhotosrt4 -
No lvl 10 a magia paraliza por 8 segundos os personagems em volta de 12
metros do alvo, não conseguindo atacar, se mover, porém podendo usar
poções. A invocação é de 3 segundos com custo de 200 pontos de
Vitalidade para ser utilizado com intervalo de 30 segundos causando um
alto dano com Uivo Lamuriante Identificando as Habilidades do seu Mascote Uivolamurianteeh5, porém sendo facilmente cancelado por Uivo Lancinante Identificando as Habilidades do seu Mascote Uivolancinantezn6 que no lvl 5 cancela qualquer magia com 100% de chance de acerto ce um intervalo de 30 segundos para ser utilizado novamente.
Traje das Flores
Identificando as Habilidades do seu Mascote Trajedeflorespu0 Aumenta a velocidade de locomoção do persongem. Pode ser diminuida com RV Identificando as Habilidades do seu Mascote Reduzirvelocidadecg2 e Enxame Glacial Identificando as Habilidades do seu Mascote Enxameglacialxy5.
Muralhas de Espinhos / Defletir
Identificando as Habilidades do seu Mascote Muralhadeespinhosdx9 Lvl 10 reflete 60% do dano recebido para o oponente (apenas em jogadores), para os mascotes se chama Defletir Identificando as Habilidades do seu Mascote Defletirgb2.
Habilidade raríssima encontrada no evento Palácio dos Dragões e
presente no mascote Hércules já no lvl 5 refletindo 70% de dano físico
recebido ao atacante durante 1 hora com intervalo de 3 segundos para
ser utilizado novamente.
Habilidades de Raposa
Garras da Raposa
Identificando as Habilidades do seu Mascote Garrasdaraposabs0 Lvl 10 aumenta a conjuração da magia do oponente em 40% durante por 3 segundos. Ótimo para usar Estilhaçar Identificando as Habilidades do seu Mascote Estilhacarla0 uma
vez que, a Garra de Raposa também provoca dano físico e seria
beneficiado pelo estilhaçar sem precisar alternar os modos
raposa/humana.
Fogo Espiritual
Identificando as Habilidades do seu Mascote Fogoespiritualic1 Lvl
10 reduz o acerto do oponente em 70% e aumenta 10 pontos de vitalidade.
Bom contra bárbaros, guerreiros e algumas builds de feiticeiras.
Habilidades como Ferir Identificando as Habilidades do seu Mascote Ferirur4 que reduz o ataque do alvo em 36% no lvl 5 durante 15 segundos em conjunto com Estilhaçar Identificando as Habilidades do seu Mascote Estilhacarla0 são opções interessantes.
Cauda da Raposa
Identificando as Habilidades do seu Mascote Caudadaraposayz3 - Lvl 10 imobiliza o oponente por 8 segundos ao custo de um CHI. Diferente do Zás-Trás Identificando as Habilidades do seu Mascote Zastrasgt1 em
que o atordomento inútiliza a classe por completo, a PARALIZAÇÃO
encontrada em algumas habilidades como está possibilita ao oponente o
uso de poção. Estilhaçar Identificando as Habilidades do seu Mascote Estilhacarla0 é muito bem-vindo.
Sombra da Raposa
Identificando as Habilidades do seu Mascote Sombradaraposapv9 - Lvl 10 suga 600 de HP fixos do alvo semelhante ao Extrair Vida Identificando as Habilidades do seu Mascote Extrairvidafe9.de mascote. Estilhaçar Identificando as Habilidades do seu Mascote Estilhacarla0 novamente?
Malicia da Raposa
Identificando as Habilidades do seu Mascote Maliciadaraposalm5 - Lvl 10 você perde 11% de HP e adquiri 450 de MP, semelhante ao Extrair Energia Identificando as Habilidades do seu Mascote Extrairenergiamr4 que drena a energia do oponente, porém transfomando em HP para o mascote. Estilhaçar Identificando as Habilidades do seu Mascote Estilhacarla0 seria de utilidade.
Alma da Raposa
Identificando as Habilidades do seu Mascote Almadaraposakb1 - Lvl 10 provoca a perda de 1600 MP em todos os oponentes num espaço de 8 metros do alvo. Semelhante a Drenar Energia Identificando as Habilidades do seu Mascote Drenarenergiary6, Extrair Energia Identificando as Habilidades do seu Mascote Extrairenergiamr4 e muito bem-vindo a presença de Estilhaçar Identificando as Habilidades do seu Mascote Estilhacarla0.
Ferir
Identificando as Habilidades do seu Mascote Ferirpo4 Lvl 10 durante 20 segundos todo o dano recebido pelo alvo é aumentado em 20%, seja danos físicos ou mágicos. Estilhaçar Identificando as Habilidades do seu Mascote Estilhacarla0? Uivo Lamuriante Identificando as Habilidades do seu Mascote Uivolamurianteeh5? O dano vai ser alto.
Enfraquecer
Identificando as Habilidades do seu Mascote Enfraquecersl0 Lvl 10 desativa recuperação de HP e MP do alvo por 30 segundos - regeneração de hp e mp passivas.
Devastar
Identificando as Habilidades do seu Mascote Devastareo5 Por 15 segundo, todo ataque que o alvo receber remove 8 de vitalidade. Use e abuse de Zás-Trás Identificando as Habilidades do seu Mascote Zastrasgt1 em mascotes com velocidade de ataque 0,8+.
Maestria de Madeira
Identificando as Habilidades do seu Mascote Maestriadamadeiraez3 Lvl 10 aumenta o dano de madeira em 20% + Uivo Lamuriante Identificando as Habilidades do seu Mascote Uivolamurianteeh5 + Ferir Identificando as Habilidades do seu Mascote Ferirpo4 = 76% de dano EXTRA.
Selvageria
Identificando as Habilidades do seu Mascote Selvageriabu5 - Lvl 10 aumenta o dano físico na forma de raposa em 120% + Estilhaçar Identificando as Habilidades do seu Mascote Estilhacarla0 + Ferir Identificando as Habilidades do seu Mascote Ferirpo4 = 176% de dano EXTRA.
http://games.levelupgames.uol.com.br/perfectworld/guia_skills.php?skillclass=feiticeiro
Tabela de Elementos
Os mascotes também possuem habilidades mágicas dos cinco elementos
do jogo e para aproveitar o seu dano máximo é preciso levar-se em
conta a propriedade elemental do monstro.
Identificando as Habilidades do seu Mascote Zokuseiyw5
Essa tabela você também encontrará no jogo passando o indicador do mouse sobre o elemento do monstro abaixo do nome.
Identificando as Habilidades do seu Mascote Imagemgk4

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Mensagem por Bruna Ter 17 Ago 2010, 11:41 pm

mas meninos sera se vc poder falar como eu consigo ahh,Mascotes ah Exemplo Cavalo Level -20 no jogo mim manda um Toque mim Add §2Brun@§2 fuiz Garotos"
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Mensagem por Stronda² Seg 31 Jan 2011, 3:21 am

[b][i][u]pet cavalo -20??? n tendi a dx pra la o adriano feit god bate mais de raposa ou humana???? ou com evil ?

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Mensagem por Marckardhy Seg 31 Jan 2011, 2:02 pm

feit god bate mais de raposa ou humana???? ou com evil ?


depende da sua build vc como magica evil te garante uma conjuração mais rapida

se vc for god magica e gastar em cast vc terá um dano magica bem maior q evil...

agora se vc for fox será bom se vc for fox, pois chamado te garante acerto e def e selvageria god um aumento de dano de 200% de atq.
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