Grim Dawn todas as habilidades
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Grim Dawn todas as habilidades
CLIQUE NO NOME DA CLASSE!
indicado para quem não fala inglês mas precisa cruzar dados entre as versões.
em construção
ARCANISTA | português |
DEMOLICIONISTA | português |
GUARDIÃO DA LUZ | português |
INQUISIDOR | português |
LÂMINA NOTURNA | português |
NECROMANTE | português |
OCULTISTA | português |
SOLDADO | português |
XAMÃ | português |
visão geral de todas as classes. | português |
indicado para quem não fala inglês mas precisa cruzar dados entre as versões.
ARCANIST | inglês/português |
DEMOLITIONIST | inglês/português |
OATHKEEPER | inglês/português |
INQUISITOR | inglês/português |
NIGHTBLADE | inglês/português |
NECROMANCER | inglês/português |
OCCULTIST | inglês/português |
SOLDIER | inglês/português |
SHAMAN | inglês/português |
visão geral de todas as classes. | inglês/português |
em construção
ARCANIST | English |
DEMOLITIONIST | English |
OATHKEEPER | English |
INQUISITOR | English |
NIGHTBLADE | English |
NECROMANCER | English |
OCCULTIST | English |
SOLDIER | English |
SHAMAN | English |
overview of all classes. | English |
Última edição por ADRIANNO em Sáb 14 Out 2023, 9:17 pm, editado 52 vez(es)
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Grim Dawn - Arcanista
Legenda:
vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-01A-01¹ ARCANISTA ▢ TROCA ELEMENTAL DE ISKANDRA ➞ buff ativo: +Absorção Energia, +%Regeneração Energia, +Elemental, +%Elemental
02-02A-01² ARCANISTA ▢ MÍSSIL REPLICANTE DE PANETTI ➞ Área, Elemental
03-000-01³ ARCANISTA ● CONCENTRAÇÃO INTERIOR ➞ buff passivo: Espírito, Ofensiva
04-01B-05¹ ARCANISTA ● MANIFESTAÇÃO ➞ buff ativo: +%Físico/Elemental, Companheiro +Elemental, Companheiro +%Físico/Elemental
05-05A-05² ARCANISTA ▢ TEMPESTADE DE CALLIDOR ➞ Área, Modificação, Fogo, Éter
06-06A-05³ ARCANISTA ▢ CONGELAMENTO INSTANTÂNEO DE OLEXRA ➞ Área, Frio ┋ Debuff: -%Resistência Fogo
07-01C-10¹ ARCANISTA ● SOBRECARGA ➞ buff ativo: +Ofensiva, +_Queimadura, +_Queimadura de Gelo, +_Eletrocussão, +%Resistência Éter
08-000-10² ARCANISTA ▢ ESPELHO DE EREOCTES ➞ %Absorção Dano, Retaliação Eletricidade
09-05B-10³ ARCANISTA ● IRA DE AGRIVIX ➞ Modificação ┋ Debuff: -Derrubada
10-10A-10⁴ ARCANISTA ▢ FRAGMENTO DO CÉU DE TROZAN ➞ Área, Frio, Eletricidade
11-11A-15¹ ARCANISTA ▢ ESFERA DE PROTEÇÃO DE MAIVEN ➞ buff ativo: +%Absorção Dano
12-02B-15² ARCANISTA ● DISTORÇÃO ➞ Éter, %Fogo
13-000-15³ ARCANISTA ● VONTADE ARCANA ➞ buff passivo: Todos, Defensiva, Regeneração Energia
14-05C-20¹ ARCANISTA ● INFERNO ➞ Eletricidade, _Queimadura, %Fogo, %Éter
15-06B-20² ARCANISTA ● ZERO ABSOLUTO ➞ _Queimadura de Gelo, %Frio ┋ debuff: -%Velocidade Movimento, -%Resistência Físico
16-10B-20³ ARCANISTA ● NÚCLEO CONGELADO ➞ _Queimadura de Gelo, %Frio ┋ debuff: -%Velocidade Movimento, -%Congelamento
17-000-20⁴ ARCANISTA ▢ ANULAÇÃO ➞ Área ┋ debuff: -%Dano Elemental
18-01D-25¹ ARCANISTA ● EQUILÍBRIO ELEMENTAL ➞ buff ativo: +Crítico, +%_Queimadura, +%_Queimadura de Gelo, +%_Eletrocussão
19-02C-25² ARCANISTA ● SOBRECARREGADO ➞ Crítico, _Eletrocussão, %Elemental ┋ debuff: -%Atordoamento
20-20A-25³ ARCANISTA ▢ RAIO ETÉREO DE ALBRECHT ➞ Fogo, Éter ┋ requer: Foco
21-11B-32¹ ARCANISTA ● CONVERSÃO ➞ buff ativo: +%Absorção Energia, +%Resistência Atordoamento, +%Resistência Congelamento, +%Resistência Aprisionamento, +%Resistência Petrificação, +%Resistência Desaceleração
22-20B-32² ARCANISTA ● PODER CONTAMINADO ➞ %Éter/Caos, %Eletricidade/Vitalidade
23-000-32³ ARCANISTA ● ALACRIDADE MENTAL ➞ buff passivo: %Velocidade Lançamento, %Custo de Energia
24-02D-40¹ ARCANISTA ● PROLIFERAÇÃO ➞ Área, Elemental, Éter
25-10C-40² ARCANISTA ● ESTRELA DESPEDAÇADA ➞ Crítico, Eletricidade, %Eletricidade
26-000-40³ ARCANISTA ● TECIDO DA REALIDADE ➞ buff passivo: Éter, Caos, %Éter, %Caos, %Etéreos, %Corrupções Etéreas, %Ctônicos
27-000-50¹ ARCANISTA ▢ PODER TEMERÁRIO ➞ buff ativo: +Éter, +%Fogo, +%Éter, +%_Queimadura, +%Velocidade Ataque, +%Velocidade Lançamento, +%Retaliação Fogo, +%Retaliação Atordoamento, +%Físico/Éter
28-000-50² ARCANISTA ▢ DEVASTAÇÃO ➞ Área, Fogo, Éter ┋ requer: Foco
29-20C-50³ ARCANISTA ● DESINTEGRAÇÃO ➞ Crítico, Eletricidade, _Eletrocussão
30-000-50⁴ ARCANISTA ▢ PACTO ESTELAR ➞ buff ativo: +_Queimadura de Gelo, +%Frio, +%Eletricidade, +%_Queimadura de Gelo, +%_Eletrocussão, +%Físico/Frio, +%Éter/Frio, +Recarga
Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: ÉTER[5] são 5 habilidades com dano de ÉTER.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: ARCANISTA(18) (12)
Para uma pesquisa limpa com os efeitos agrupado de todas as classes. CLIQUE AQUI
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
Para uma pesquisa limpa; listando unicamente os bônus de status. CLIQUE AQUI
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vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-01A-01¹ ARCANISTA ▢ TROCA ELEMENTAL DE ISKANDRA ➞ buff ativo: +Absorção Energia, +%Regeneração Energia, +Elemental, +%Elemental
02-02A-01² ARCANISTA ▢ MÍSSIL REPLICANTE DE PANETTI ➞ Área, Elemental
03-000-01³ ARCANISTA ● CONCENTRAÇÃO INTERIOR ➞ buff passivo: Espírito, Ofensiva
04-01B-05¹ ARCANISTA ● MANIFESTAÇÃO ➞ buff ativo: +%Físico/Elemental, Companheiro +Elemental, Companheiro +%Físico/Elemental
05-05A-05² ARCANISTA ▢ TEMPESTADE DE CALLIDOR ➞ Área, Modificação, Fogo, Éter
06-06A-05³ ARCANISTA ▢ CONGELAMENTO INSTANTÂNEO DE OLEXRA ➞ Área, Frio ┋ Debuff: -%Resistência Fogo
07-01C-10¹ ARCANISTA ● SOBRECARGA ➞ buff ativo: +Ofensiva, +_Queimadura, +_Queimadura de Gelo, +_Eletrocussão, +%Resistência Éter
08-000-10² ARCANISTA ▢ ESPELHO DE EREOCTES ➞ %Absorção Dano, Retaliação Eletricidade
09-05B-10³ ARCANISTA ● IRA DE AGRIVIX ➞ Modificação ┋ Debuff: -Derrubada
10-10A-10⁴ ARCANISTA ▢ FRAGMENTO DO CÉU DE TROZAN ➞ Área, Frio, Eletricidade
11-11A-15¹ ARCANISTA ▢ ESFERA DE PROTEÇÃO DE MAIVEN ➞ buff ativo: +%Absorção Dano
12-02B-15² ARCANISTA ● DISTORÇÃO ➞ Éter, %Fogo
13-000-15³ ARCANISTA ● VONTADE ARCANA ➞ buff passivo: Todos, Defensiva, Regeneração Energia
14-05C-20¹ ARCANISTA ● INFERNO ➞ Eletricidade, _Queimadura, %Fogo, %Éter
15-06B-20² ARCANISTA ● ZERO ABSOLUTO ➞ _Queimadura de Gelo, %Frio ┋ debuff: -%Velocidade Movimento, -%Resistência Físico
16-10B-20³ ARCANISTA ● NÚCLEO CONGELADO ➞ _Queimadura de Gelo, %Frio ┋ debuff: -%Velocidade Movimento, -%Congelamento
17-000-20⁴ ARCANISTA ▢ ANULAÇÃO ➞ Área ┋ debuff: -%Dano Elemental
18-01D-25¹ ARCANISTA ● EQUILÍBRIO ELEMENTAL ➞ buff ativo: +Crítico, +%_Queimadura, +%_Queimadura de Gelo, +%_Eletrocussão
19-02C-25² ARCANISTA ● SOBRECARREGADO ➞ Crítico, _Eletrocussão, %Elemental ┋ debuff: -%Atordoamento
20-20A-25³ ARCANISTA ▢ RAIO ETÉREO DE ALBRECHT ➞ Fogo, Éter ┋ requer: Foco
21-11B-32¹ ARCANISTA ● CONVERSÃO ➞ buff ativo: +%Absorção Energia, +%Resistência Atordoamento, +%Resistência Congelamento, +%Resistência Aprisionamento, +%Resistência Petrificação, +%Resistência Desaceleração
22-20B-32² ARCANISTA ● PODER CONTAMINADO ➞ %Éter/Caos, %Eletricidade/Vitalidade
23-000-32³ ARCANISTA ● ALACRIDADE MENTAL ➞ buff passivo: %Velocidade Lançamento, %Custo de Energia
24-02D-40¹ ARCANISTA ● PROLIFERAÇÃO ➞ Área, Elemental, Éter
25-10C-40² ARCANISTA ● ESTRELA DESPEDAÇADA ➞ Crítico, Eletricidade, %Eletricidade
26-000-40³ ARCANISTA ● TECIDO DA REALIDADE ➞ buff passivo: Éter, Caos, %Éter, %Caos, %Etéreos, %Corrupções Etéreas, %Ctônicos
27-000-50¹ ARCANISTA ▢ PODER TEMERÁRIO ➞ buff ativo: +Éter, +%Fogo, +%Éter, +%_Queimadura, +%Velocidade Ataque, +%Velocidade Lançamento, +%Retaliação Fogo, +%Retaliação Atordoamento, +%Físico/Éter
28-000-50² ARCANISTA ▢ DEVASTAÇÃO ➞ Área, Fogo, Éter ┋ requer: Foco
29-20C-50³ ARCANISTA ● DESINTEGRAÇÃO ➞ Crítico, Eletricidade, _Eletrocussão
30-000-50⁴ ARCANISTA ▢ PACTO ESTELAR ➞ buff ativo: +_Queimadura de Gelo, +%Frio, +%Eletricidade, +%_Queimadura de Gelo, +%_Eletrocussão, +%Físico/Frio, +%Éter/Frio, +Recarga
Apresentação das habilidades em slides link
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os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: ÉTER[5] são 5 habilidades com dano de ÉTER.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: ARCANISTA(18) (12)
PERSONAGEM: | Ataque padrão[2] |
DANO: | ÉTER[5], ELETRICIDADE[4], FOGO[3], FRIO[2], ELEMENTAL[2]. |
DANO CONTÍNUO: | _QUEIMADURA DE GELO, _ELETROCUSSÃO. |
MULTIPLICADOR: | CRÍTICO[3], %FRIO[2], %FOGO[2], %ÉTER, %ELEMENTAL, %ELETRICIDADE, %_QUEIMADURA, %_QUEIMADURA DE GELO, %_ELETROCUSSÃO. |
DANO CONVERTIDO: | %ÉTER/CAOS, %ELETRICIDADE/VITALIDADE. |
RETALIAÇÃO: | %RETALIAÇÃO ELETRICIDADE. |
DEFESA: | %ABSORÇÃO DANO. |
BUFF PASSIVO: | Todos, Éter, Caos, %Éter, %Caos, %Etéreos, %Corrupções Etéreas, %Ctônicos, ESPÍRITO, OFENSIVA, DEFENSIVA, REGENERAÇÃO ENERGIA, %VELOCIDADE LANÇAMENTO, %CUSTO DE ENERGIA. |
BUFF ATIVO: | +CRÍTICO, +OFENSIVA, +%RECARGA, +ABSORÇÃO DANO, +%VELOCIDADE ATAQUE, +%REGENERAÇÃO ENERGIA, +%VELOCIDADE LANÇAMENTO, +ABSORÇÃO ENERGIA[2], +ÉTER, +ELEMENTAL, +_QUEIMADURA DE GELO[3], +_QUEIMADURA[2], +_ELETROCUSSÃO[2], +%ELEMENTAL, +%FRIO, +%FOGO, +%ELETRICIDADE, +%_ELETROCUSSÃO, +%ÉTER, +%_QUEIMADURA, +%_QUEIMADURA DE GELO, +%ÉTER/FRIO, +%FÍSICO/ÉTER, +%FÍSICO/FRIO, +%FÍSICO/ELEMENTAL, +%RETALIAÇÃO FOGO, +%RETALIAÇÃO ATORDOAMENTO, +%RESISTÊNCIA ÉTER, +%RESISTÊNCIA ATORDOAMENTO, +%RESISTÊNCIA CONGELAMENTO, +%RESISTÊNCIA APRISIONAMENTO, +%RESISTÊNCIA PETRIFICAÇÃO, +%RESISTÊNCIA DESACELERAÇÃO. |
DEBUFF: | -%VELOCIDADE MOVIMENTO[2], -DERRUBADA, -%RESISTÊNCIA FÍSICO, -%RESISTÊNCIA FOGO, -%ELEMENTAL, -%CONGELAMENTO, -%ATORDOAMENTO. |
COMPANHEIRO: | ELEMENTAL, %FÍSICO/ELEMENTAL. |
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
BUFFS LIGADOS: | 01-01A-01¹ ▢ TROCA ELEMENTAL DE ISKANDRA 04-01B-05¹ ● MANIFESTAÇÃO 07-01C-10¹ ● SOBRECARGA 18-01D-25¹ ● EQUILÍBRIO ELEMENTAL 11-11A-15¹ ▢ ESFERA DE PROTEÇÃO DE MAIVEN 21-11B-32¹ ● CONVERSÃO 27-000-50¹ ▢ PODER TEMERÁRIO 30-000-50⁴ ▢ PACTO ESTELAR 08-000-10² ▢ ESPELHO DE EREOCTES 13-000-15³ ● VONTADE ARCANA |
PERSONAGEM: | ESPÍRITO, SAÚDE, ENERGIA, OFENSIVA, DEFENSIVA, REGENERAÇÃO DE ENERGIA, ABSORÇÃO DE ENERGIA, VELOCIDADE DE ATAQUE, VELOCIDADE DE LANÇAMENTO, REDUÇÃO DE RECARGA, CUSTO DE ENERGIA. |
DANO: | ATAQUE DA ARMA, DANO DA ARMA, ATAQUE POR SEGUNDO, FOGO, FRIO, ELETRICIDADE, ÉTER, CAOS, _QUEIMADURA, _QUEIMADURA DE GELO, _ELETROCUSSÃO, RETALIAÇÃO FOGO, RETALIAÇÃO ELETRICIDADE. |
RESISTÊNCIAS: | ATORDOAMENTO, APRISIONAMENTO, PETRIFICAÇÃO, DESACELERAÇÃO. |
MULTIPLICADOR: | CRÍTICO, %FÍSICO, %PERFURANTE, %_SANGRAMENTO, %_TRAUMA INTERNO, %FOGO, %FRIO, %ELETRICIDADE, %ÁCIDO, %VITALIDADE, %ÉTER, %CAOS, %_QUEIMADURA, %_QUEIMADURA DE GELO, %_ELETROCUSSÃO %_VENENO, %_QUEDA DE VITALIDADE, %_DURAÇÃO DE _QUEIMADURA, %_DURAÇÃO DE QUEIMADURA DE GELO, %_DURAÇÃO DE ELETROCUSSÃO. |
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Última edição por ADRIANNO em Dom 20 Ago 2023, 8:36 am, editado 147 vez(es)
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Grim Dawn - Demolicionista
Legenda:
vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
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01-01A-01¹ DEMOLICIONISTA ▢ GOLPE ÍGNEO ➞ Modificação, Fogo, %Físico
02-02A-01² DEMOLICIONISTA ▢ ESTREPES ATORDOANTES ➞ Área, Físico, Eletricidade ┋ debuff: -%Atordoamento
03-03A-01³ DEMOLICIONISTA ▢ ESTOURO DE LUZ ➞ Área ┋ debuff: -Defensiva -%Desorientação
04-04A-05¹ DEMOLICIONISTA ▢ TOCADO PELAS CHAMAS ➞ buff ativo: +Área, +Ofensiva, +Fogo, +%Fogo, +%Eletricidade, +%_Queimadura, +%_Eletrocussão
05-05A-05² DEMOLICIONISTA ▢ COQUETEL DE BLACKWATER ➞ Área, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -Ofensiva
06-02B-05³ DEMOLICIONISTA ● ESTREPES VELOZES ➞ Modificação
07-01B-10¹ DEMOLICIONISTA ● GOLPE EXPLOSIVO ➞ Área, Modificação, Físico, _Queimadura
08-05B-10² DEMOLICIONISTA ● ALTA POTÊNCIA ➞ Modificação ┋ debuff: -%Velocidade Ataque
09-03B-10³ DEMOLICIONISTA ● LUZ CALCINANTE ➞ debuff: -%Velocidade Movimento, -%Acerto
10-06A-10⁴ DEMOLICIONISTA ▢ CHAMA VÍNDICE ➞ buff ativo: +Área, +Físico, +Fogo, +Regeneração Saúde, +Retaliação Fogo, +%Velocidade Total ┋ debuff: -%Atordoamento
11-01C-15¹ DEMOLICIONISTA ● PODER CALCINANTE ➞ Modificação, Crítico ┋ requer: Arma curta 2 Mãos, Arma longa 2 Mãos
12-01D-15² DEMOLICIONISTA ● GOLPE CALCINANTE ➞ Modificação, Crítico ┋ requer: Arma curta
13-02C-15³ DEMOLICIONISTA ● PROPAGAÇÃO TOTAL ➞ Área, _Trauma Interno, _Eletrocussão, %Físico, %Eletricidade
14-07A-15⁴ DEMOLICIONISTA ▢ GRANADA ➞ Área, Físico ┋ debuff: -%Derrubada
15-04B-20¹ DEMOLICIONISTA ● TÊMPERA ➞ buff ativo: +Defensiva, +Físico, +%Físico, +%Perfurante, +%_Trauma Interno, +%Retaliação
16-05C-20² DEMOLICIONISTA ● FOGO DEMONÍACO ➞ Caos, %_Queimadura ┋ debuff: -%Redução Dano
17-08A-20³ DEMOLICIONISTA ▢ BOMBA CILÍNDRICA ➞ Área, Perfurante, Fogo, _Queimadura
18-07B-20⁴ DEMOLICIONISTA ● GRANADA CELESFOGO ➞ %Físico/Eletricidade
19-06B-20⁵ DEMOLICIONISTA ● IRA DE ULZUIN ➞ auto-attack buff: +Área, +Fogo, +Eletricidade, +_Eletrocussão, +%Ataque/Saúde, +%Retaliação ┋ debuff: -%Redução Dano, -%Derrubada
20-01E-25¹ DEMOLICIONISTA ● GOLPE ESTÁTICO ➞ Eletricidade, %Fogo ┋ debuff: -%Derrubada
21-08B-25² DEMOLICIONISTA ● BOMBA DE CONCUSSÃO ➞ %Físico/Eletricidade ┋ debuff: -%Atordoamento
22-07C-25³ DEMOLICIONISTA ● ALTO IMPACTO ➞ Fogo, %Físico, %_Trauma Interno
23-09A-25⁴ DEMOLICIONISTA ▢ ARMADILHA DE MORTEIRO ➞ Área, Físico, Fogo
24-000-32¹ DEMOLICIONISTA ● ESCUDO DE IMPACTO ➞ buff passivo: Absorção Dano, %Resistência Máxima, %Resistência Elemental, %Resistência Perfurante, %Retaliação Fogo, Esquiva
25-10A-32² DEMOLICIONISTA ▢ MINA DE TERMITE ➞ Área, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -%Resistência Elemental
26-09B-32³ DEMOLICIONISTA ● ARTILHARIA PESADA ➞ Área, Eletricidade, %Físico, %Fogo ┋ debuff: -%Atordoamento
27-05D-40¹ DEMOLICIONISTA ● CHAMAS AGONIZANTES ➞ Fogo, %Fogo, %Caos ┋ debuff: -%Resistências
28-08C-40² DEMOLICIONISTA ● INVÓLUCRO MELHORADO ➞ Área, _Trauma Interno, %Perfurante, %Fogo, %_Queimadura
29-07D-40³ DEMOLICIONISTA ● EXPLOSÃO DESTRUIDORA ➞ Crítico, _Trauma Interno, %Fogo, %Retaliação
30-01F-50¹ DEMOLICIONISTA ● ENXOFRE ➞ Área, Fogo, Caos
31-000-50² DEMOLICIONISTA ● ESCOLHIDO DE ULZUIN ➞ Modificação, Recarga
32-10B-50³ DEMOLICIONISTA ● MINA DE FOGO INFERNAL ➞ Caos, %Fogo, %_Queimadura ┋ debuff: -%Resistência Éter, -%Resistência Caos
33-09C-50⁴ DEMOLICIONISTA ● "A GRANDE" ➞ Área, Físico, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
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Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: FOGO[10] são 10 habilidades com dano de FOGO.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: DEMOLICIONISTA (23) (10)
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Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
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vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-01A-01¹ DEMOLICIONISTA ▢ GOLPE ÍGNEO ➞ Modificação, Fogo, %Físico
02-02A-01² DEMOLICIONISTA ▢ ESTREPES ATORDOANTES ➞ Área, Físico, Eletricidade ┋ debuff: -%Atordoamento
03-03A-01³ DEMOLICIONISTA ▢ ESTOURO DE LUZ ➞ Área ┋ debuff: -Defensiva -%Desorientação
04-04A-05¹ DEMOLICIONISTA ▢ TOCADO PELAS CHAMAS ➞ buff ativo: +Área, +Ofensiva, +Fogo, +%Fogo, +%Eletricidade, +%_Queimadura, +%_Eletrocussão
05-05A-05² DEMOLICIONISTA ▢ COQUETEL DE BLACKWATER ➞ Área, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -Ofensiva
06-02B-05³ DEMOLICIONISTA ● ESTREPES VELOZES ➞ Modificação
07-01B-10¹ DEMOLICIONISTA ● GOLPE EXPLOSIVO ➞ Área, Modificação, Físico, _Queimadura
08-05B-10² DEMOLICIONISTA ● ALTA POTÊNCIA ➞ Modificação ┋ debuff: -%Velocidade Ataque
09-03B-10³ DEMOLICIONISTA ● LUZ CALCINANTE ➞ debuff: -%Velocidade Movimento, -%Acerto
10-06A-10⁴ DEMOLICIONISTA ▢ CHAMA VÍNDICE ➞ buff ativo: +Área, +Físico, +Fogo, +Regeneração Saúde, +Retaliação Fogo, +%Velocidade Total ┋ debuff: -%Atordoamento
11-01C-15¹ DEMOLICIONISTA ● PODER CALCINANTE ➞ Modificação, Crítico ┋ requer: Arma curta 2 Mãos, Arma longa 2 Mãos
12-01D-15² DEMOLICIONISTA ● GOLPE CALCINANTE ➞ Modificação, Crítico ┋ requer: Arma curta
13-02C-15³ DEMOLICIONISTA ● PROPAGAÇÃO TOTAL ➞ Área, _Trauma Interno, _Eletrocussão, %Físico, %Eletricidade
14-07A-15⁴ DEMOLICIONISTA ▢ GRANADA ➞ Área, Físico ┋ debuff: -%Derrubada
15-04B-20¹ DEMOLICIONISTA ● TÊMPERA ➞ buff ativo: +Defensiva, +Físico, +%Físico, +%Perfurante, +%_Trauma Interno, +%Retaliação
16-05C-20² DEMOLICIONISTA ● FOGO DEMONÍACO ➞ Caos, %_Queimadura ┋ debuff: -%Redução Dano
17-08A-20³ DEMOLICIONISTA ▢ BOMBA CILÍNDRICA ➞ Área, Perfurante, Fogo, _Queimadura
18-07B-20⁴ DEMOLICIONISTA ● GRANADA CELESFOGO ➞ %Físico/Eletricidade
19-06B-20⁵ DEMOLICIONISTA ● IRA DE ULZUIN ➞ auto-attack buff: +Área, +Fogo, +Eletricidade, +_Eletrocussão, +%Ataque/Saúde, +%Retaliação ┋ debuff: -%Redução Dano, -%Derrubada
20-01E-25¹ DEMOLICIONISTA ● GOLPE ESTÁTICO ➞ Eletricidade, %Fogo ┋ debuff: -%Derrubada
21-08B-25² DEMOLICIONISTA ● BOMBA DE CONCUSSÃO ➞ %Físico/Eletricidade ┋ debuff: -%Atordoamento
22-07C-25³ DEMOLICIONISTA ● ALTO IMPACTO ➞ Fogo, %Físico, %_Trauma Interno
23-09A-25⁴ DEMOLICIONISTA ▢ ARMADILHA DE MORTEIRO ➞ Área, Físico, Fogo
24-000-32¹ DEMOLICIONISTA ● ESCUDO DE IMPACTO ➞ buff passivo: Absorção Dano, %Resistência Máxima, %Resistência Elemental, %Resistência Perfurante, %Retaliação Fogo, Esquiva
25-10A-32² DEMOLICIONISTA ▢ MINA DE TERMITE ➞ Área, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -%Resistência Elemental
26-09B-32³ DEMOLICIONISTA ● ARTILHARIA PESADA ➞ Área, Eletricidade, %Físico, %Fogo ┋ debuff: -%Atordoamento
27-05D-40¹ DEMOLICIONISTA ● CHAMAS AGONIZANTES ➞ Fogo, %Fogo, %Caos ┋ debuff: -%Resistências
28-08C-40² DEMOLICIONISTA ● INVÓLUCRO MELHORADO ➞ Área, _Trauma Interno, %Perfurante, %Fogo, %_Queimadura
29-07D-40³ DEMOLICIONISTA ● EXPLOSÃO DESTRUIDORA ➞ Crítico, _Trauma Interno, %Fogo, %Retaliação
30-01F-50¹ DEMOLICIONISTA ● ENXOFRE ➞ Área, Fogo, Caos
31-000-50² DEMOLICIONISTA ● ESCOLHIDO DE ULZUIN ➞ Modificação, Recarga
32-10B-50³ DEMOLICIONISTA ● MINA DE FOGO INFERNAL ➞ Caos, %Fogo, %_Queimadura ┋ debuff: -%Resistência Éter, -%Resistência Caos
33-09C-50⁴ DEMOLICIONISTA ● "A GRANDE" ➞ Área, Físico, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
█████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: FOGO[10] são 10 habilidades com dano de FOGO.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: DEMOLICIONISTA (23) (10)
PERSONAGEM: | ATAQUE PADRÃO[6], RECARGA. |
DANO: | FOGO[10], FÍSICO[4], ELETRICIDADE[3], CAOS[3], PERFURANTE. |
DANO CONTÍNUO: | _QUEIMADURA[5], _TRAUMA INTERNO[3], _ELETROCUSSÃO. |
MULTIPLICADOR: | %FOGO[6], %FÍSICO[4], CRÍTICO[3], %_QUEIMADURA[3], %_TRAUMA INTERNO, %PERFURANTE, %ELETRICIDADE, %CAOS. |
DANO CONVERTIDO: | %FÍSICO/ELETRICIDADE[2]. |
RETALIAÇÃO: | %RETALIAÇÃO. |
DEFESA: | ~ |
BUFF PASSIVO: | %RESISTÊNCIA MÁXIMA, %RESISTÊNCIA ELEMENTAL, %RESISTÊNCIA PERFURANTE, ABSORÇÃO DANO, %RETALIAÇÃO FOGO, ESQUIVA. |
BUFF ATIVO: | +FOGO[3], +FÍSICO[2], +ELETRICIDADE, +_ELETROCUSSÃO, +%ELETRICIDADE, +%PERFURANTE, +%FÍSICO, +%FOGO, +%_ELETROCUSSÃO, +%_TRAUMA INTERNO, +%_QUEIMADURA, +REGENERAÇÃO SAÚDE, +OFENSIVA, +DEFENSIVA, +%VELOCIDADE TOTAL, +%ATAQUE/SAÚDE, +%RETALIAÇÃO[2], +RETALIAÇÃO FOGO. |
DEBUFF: | -%ATORDOAMENTO[4], -%DERRUBADA[3], -%REDUÇÃO DANO[2], -%VELOCIDADE MOVIMENTO[2], -%VELOCIDADE ATAQUE, -OFENSIVA, -DEFENSIVA, -%RESISTÊNCIAS, -%RESISTÊNCIA ÉTER, -%RESISTÊNCIA ELEMENTAL, -%RESISTÊNCIA CAOS, -%DESORIENTAÇÃO. |
COMPANHEIRO: | ~ |
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
BUFFS LIGADOS: | 04-04A-05¹ ▢ TOCADO PELAS CHAMAS 15-04B-20¹ ● TÊMPERA 10-06A-10⁴ ▢ CHAMA VÍNDICE 19-06B-20⁵ ● IRA DE ULZUIN 24-000-32¹ ● ESCUDO DE IMPACTO |
PERSONAGEM: | OFENSIVA, DEFENSIVA, ATAQUES POR SEGUNDO, VELOCIDADE DE ATAQUE, VELOCIDADE DE LANÇAMENTO, REGENERAÇÃO DE SAÚDE, REGENERAÇÃO DE ENERGIA, CHANCE DE DEFLEXÃO. |
DANO: | FÍSICO, FOGO, RETALIAÇÃO FOGO, ATAQUE DA ARMA, DANO DA ARMA. |
RESISTÊNCIAS: | FOGO, FRIO, ELETRICIDADE, PERFURANTE. |
MULTIPLICADOR: | %FÍSICO, %PERFURANTE, %FOGO, %ELETRICIDADE, %_TRAUMA INTERNO, %_QUEIMADURA, %_ELETROCUSSÃO, %RETALIAÇÃO. |
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Última edição por ADRIANNO em Dom 20 Ago 2023, 3:11 pm, editado 161 vez(es)
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Grim Dawn - Guardião da Luz
Legenda:
vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-000-01¹ GUARDIÃO DA LUZ ● SALVAGUARDA ➞ buff passivo: Armadura, Todos, Físico ┋ requer: Escudo
02-02A-01² GUARDIÃO DA LUZ ▢ ÉGIDE DE MENHIR ➞ Área, Modificação, Físico, Fogo ┋ debuff: -%Atordoamento ┋ requer: Escudo
03-03A-01³ GUARDIÃO DA LUZ ▢ FERVOR VIRTUOSO ➞ Cargas, Modificação, Físico, _Queimadura, %Físico, %_Queimadura
04-000-05¹ GUARDIÃO DA LUZ ● GOLPE CASTIGADOR ➞ Área, Modificação, Físico, Fogo, %Ctônicos, %Mortos-vivos ┋ debuff: -%Atordoamento
05-02B-05² GUARDIÃO DA LUZ ● ESCUDO VINGADOR ➞ Área, Crítico
06-03B-05³ GUARDIÃO DA LUZ ● REPROVAÇÃO DE DREEG ➞ %Físico/Ácido, %Fogo/Vitalidade
07-07A-05⁴ GUARDIÃO DA LUZ ▢ PRESENÇA DE VIRTUDE ➞ buff ativo: +Área, +Ofensiva, +Regeneração Energia, +%Retaliação Físico, +_Trauma Interno, +_Sangramento
08-08A-10¹ GUARDIÃO DA LUZ ▢ PODER DE VIRE ➞ Área, Modificação, Físico, _Trauma Interno, Velocidade Movimento
09-02C-10² GUARDIÃO DA LUZ ● ÉGIDE DE ESPINHOS ➞ Modificação, %Fogo/Ácido, %Retaliação
10-000-10³ GUARDIÃO DA LUZ ● RESILIÊNCIA ➞ buff passivo: Defensiva, %Efeitos Cura, %Resistência Físico, %Resistência Máxima
11-08B-15¹ GUARDIÃO DA LUZ ● PODER VULCÂNICO ➞ %Físico/Fogo ┋ debuff: -%Derrubada ┋ requer: Escudo ou Arma curta 2 Mãos
12-12A-15² GUARDIÃO DA LUZ ▢ JULGAMENTO ➞ Área, Físico, _Trauma Interno ┋ debuff: -%Derrubada
13-03C-15³ GUARDIÃO DA LUZ ● CONSAGRAÇÃO ➞ buff passivo: Defensiva, Armadura, %Resistência Elemental, %Velocidade Ataque
14-07B-15⁴ GUARDIÃO DA LUZ ● GUARIDA ➞ buff ativo: +%Saúde, +%Efeitos Cura, +%Chance de bloqueio, +%Dano Bloqueado
15-15A-15⁵ GUARDIÃO DA LUZ ▢ ASCENSÃO ➞ buff ativo: +Todos, +Absorção Dano, +%Retaliação, +Retaliação Fogo
16-000-20¹ GUARDIÃO DA LUZ ● ESMAGAMENTO DESPEDAÇADOR ➞ Área, Modificação, Físico, _Trauma Interno ┋ debuff: -%Resistência Físico ┋ requer: Arma Curta com Escudo
17-08C-20² GUARDIÃO DA LUZ ● PASSOS VULCÂNICOS ➞ Área, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
18-02D-20³ GUARDIÃO DA LUZ ● REPRESÁLIA ➞ Recarga, %Custo de Energia, _Queimadura, %Retaliação
19-19A-25¹ GUARDIÃO DA LUZ ▢ OLHO DO JUÍZO ➞ Área, Modificação, Físico, Fogo ┋ requer: Arma curta
20-12B-25² GUARDIÃO DA LUZ ● VEREDITO ESMAGADOR ➞ %Físico, %_Trauma Interno ┋ debuff: -Defensiva, -%Velocidade Movimento
21-07C-25³ GUARDIÃO DA LUZ ● REPREENSÃO ➞ buff ativo: +Físico, +%Resistência Redução saúde, +%Redução Dano Refletido, +%Retaliação
22-08D-32¹ GUARDIÃO DA LUZ ● MUDANÇA TECTÔNICA ➞ Área, Recarga, _Sangramento, %_Trauma Interno
23-23A-32² GUARDIÃO DA LUZ ▢ EVOCAR GUARDIÃO DE EMPYRION ➞ Pet Guardião: Área, Companheiro Físico, Companheiro Fogo, Companheiro _Queimadura
24-03D-32³ GUARDIÃO DA LUZ ● REVIDE ➞ _Trauma Interno, %_Trauma Interno, %Fogo, %Retaliação
25-15B-32⁴ GUARDIÃO DA LUZ ● CLAREZA DE PROPÓSITO ➞ buff ativo: +Ofensiva, +%Resistência Absorção Saúde, +%Resistência Absorção Energia, +%Redução Atordoamento, +%Redução Congelamento, +%Redução Aprisionamento, +%Redução Petrificação
26-19B-40¹ GUARDIÃO DA LUZ ● FOGO DA ALMA ➞ Área, Físico, Eletricidade ┋ debuff: -%Redução Dano
27-23B-40² GUARDIÃO DA LUZ ● REBENTO DE DREEG ➞ Pet Guardião: Companheiro %Físico/Vitalidade, Companheiro Elemental/Ácido
28-12C-40³ GUARDIÃO DA LUZ ● CORAÇÃO DA IRA ➞ Área, Fogo, _Queimadura, %Retaliação
29-23C-50¹ GUARDIÃO DA LUZ ● PRESENÇA CELESTIAL ➞ Pet Guardião: Área, Companheiro Fogo,┋debuff: -%Resistência Físico, -%Resistência Elemental, -%Resistência _Sangramento
30-000-50² GUARDIÃO DA LUZ ▢ MANDATO DIVINO ➞ buff ativo: +Crítico, %Físico, %Fogo, +_Trauma Interno, +%_Trauma Interno, +%_Queimadura, +%Resistência Desaceleração
31-000-50³ GUARDIÃO DA LUZ ▢ SENDA DOS TRÊS ➞ buff ativo: +Recarga, +_Veneno, +%Ácido, +%Vitalidade, +%_Queda de Vitalidade, +%_Veneno, +%Físico/Ácido, +%Fogo/Ácido
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Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: FÍSICO[8] são 8 habilidades com dano FÍSICO.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: GUARDIÃO DA LUZ (21) (10)
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vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-000-01¹ GUARDIÃO DA LUZ ● SALVAGUARDA ➞ buff passivo: Armadura, Todos, Físico ┋ requer: Escudo
02-02A-01² GUARDIÃO DA LUZ ▢ ÉGIDE DE MENHIR ➞ Área, Modificação, Físico, Fogo ┋ debuff: -%Atordoamento ┋ requer: Escudo
03-03A-01³ GUARDIÃO DA LUZ ▢ FERVOR VIRTUOSO ➞ Cargas, Modificação, Físico, _Queimadura, %Físico, %_Queimadura
04-000-05¹ GUARDIÃO DA LUZ ● GOLPE CASTIGADOR ➞ Área, Modificação, Físico, Fogo, %Ctônicos, %Mortos-vivos ┋ debuff: -%Atordoamento
05-02B-05² GUARDIÃO DA LUZ ● ESCUDO VINGADOR ➞ Área, Crítico
06-03B-05³ GUARDIÃO DA LUZ ● REPROVAÇÃO DE DREEG ➞ %Físico/Ácido, %Fogo/Vitalidade
07-07A-05⁴ GUARDIÃO DA LUZ ▢ PRESENÇA DE VIRTUDE ➞ buff ativo: +Área, +Ofensiva, +Regeneração Energia, +%Retaliação Físico, +_Trauma Interno, +_Sangramento
08-08A-10¹ GUARDIÃO DA LUZ ▢ PODER DE VIRE ➞ Área, Modificação, Físico, _Trauma Interno, Velocidade Movimento
09-02C-10² GUARDIÃO DA LUZ ● ÉGIDE DE ESPINHOS ➞ Modificação, %Fogo/Ácido, %Retaliação
10-000-10³ GUARDIÃO DA LUZ ● RESILIÊNCIA ➞ buff passivo: Defensiva, %Efeitos Cura, %Resistência Físico, %Resistência Máxima
11-08B-15¹ GUARDIÃO DA LUZ ● PODER VULCÂNICO ➞ %Físico/Fogo ┋ debuff: -%Derrubada ┋ requer: Escudo ou Arma curta 2 Mãos
12-12A-15² GUARDIÃO DA LUZ ▢ JULGAMENTO ➞ Área, Físico, _Trauma Interno ┋ debuff: -%Derrubada
13-03C-15³ GUARDIÃO DA LUZ ● CONSAGRAÇÃO ➞ buff passivo: Defensiva, Armadura, %Resistência Elemental, %Velocidade Ataque
14-07B-15⁴ GUARDIÃO DA LUZ ● GUARIDA ➞ buff ativo: +%Saúde, +%Efeitos Cura, +%Chance de bloqueio, +%Dano Bloqueado
15-15A-15⁵ GUARDIÃO DA LUZ ▢ ASCENSÃO ➞ buff ativo: +Todos, +Absorção Dano, +%Retaliação, +Retaliação Fogo
16-000-20¹ GUARDIÃO DA LUZ ● ESMAGAMENTO DESPEDAÇADOR ➞ Área, Modificação, Físico, _Trauma Interno ┋ debuff: -%Resistência Físico ┋ requer: Arma Curta com Escudo
17-08C-20² GUARDIÃO DA LUZ ● PASSOS VULCÂNICOS ➞ Área, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
18-02D-20³ GUARDIÃO DA LUZ ● REPRESÁLIA ➞ Recarga, %Custo de Energia, _Queimadura, %Retaliação
19-19A-25¹ GUARDIÃO DA LUZ ▢ OLHO DO JUÍZO ➞ Área, Modificação, Físico, Fogo ┋ requer: Arma curta
20-12B-25² GUARDIÃO DA LUZ ● VEREDITO ESMAGADOR ➞ %Físico, %_Trauma Interno ┋ debuff: -Defensiva, -%Velocidade Movimento
21-07C-25³ GUARDIÃO DA LUZ ● REPREENSÃO ➞ buff ativo: +Físico, +%Resistência Redução saúde, +%Redução Dano Refletido, +%Retaliação
22-08D-32¹ GUARDIÃO DA LUZ ● MUDANÇA TECTÔNICA ➞ Área, Recarga, _Sangramento, %_Trauma Interno
23-23A-32² GUARDIÃO DA LUZ ▢ EVOCAR GUARDIÃO DE EMPYRION ➞ Pet Guardião: Área, Companheiro Físico, Companheiro Fogo, Companheiro _Queimadura
24-03D-32³ GUARDIÃO DA LUZ ● REVIDE ➞ _Trauma Interno, %_Trauma Interno, %Fogo, %Retaliação
25-15B-32⁴ GUARDIÃO DA LUZ ● CLAREZA DE PROPÓSITO ➞ buff ativo: +Ofensiva, +%Resistência Absorção Saúde, +%Resistência Absorção Energia, +%Redução Atordoamento, +%Redução Congelamento, +%Redução Aprisionamento, +%Redução Petrificação
26-19B-40¹ GUARDIÃO DA LUZ ● FOGO DA ALMA ➞ Área, Físico, Eletricidade ┋ debuff: -%Redução Dano
27-23B-40² GUARDIÃO DA LUZ ● REBENTO DE DREEG ➞ Pet Guardião: Companheiro %Físico/Vitalidade, Companheiro Elemental/Ácido
28-12C-40³ GUARDIÃO DA LUZ ● CORAÇÃO DA IRA ➞ Área, Fogo, _Queimadura, %Retaliação
29-23C-50¹ GUARDIÃO DA LUZ ● PRESENÇA CELESTIAL ➞ Pet Guardião: Área, Companheiro Fogo,┋debuff: -%Resistência Físico, -%Resistência Elemental, -%Resistência _Sangramento
30-000-50² GUARDIÃO DA LUZ ▢ MANDATO DIVINO ➞ buff ativo: +Crítico, %Físico, %Fogo, +_Trauma Interno, +%_Trauma Interno, +%_Queimadura, +%Resistência Desaceleração
31-000-50³ GUARDIÃO DA LUZ ▢ SENDA DOS TRÊS ➞ buff ativo: +Recarga, +_Veneno, +%Ácido, +%Vitalidade, +%_Queda de Vitalidade, +%_Veneno, +%Físico/Ácido, +%Fogo/Ácido
█████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: FÍSICO[8] são 8 habilidades com dano FÍSICO.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: GUARDIÃO DA LUZ (21) (10)
PERSONAGEM: | ATAQUE PADRÃO[3], RECARGA[2], CARGAS, %VELOCIDADE MOVIMENTO, %CUSTO DE ENERGIA. |
DANO: | FÍSICO[8], FOGO[5], ELETRICIDADE. |
DANO CONTÍNUO: | _TRAUMA INTERNO[4], _QUEIMADURA[4], _SANGRAMENTO. |
MULTIPLICADOR: | %FÍSICO[3], %_TRAUMA INTERNO[3], %FOGO[2], CRÍTICO, %MORTOS-VIVOS, %CTÔNICOS, %_QUEIMADURA. |
DANO CONVERTIDO: | %FÍSICO/ÁCIDO, %FÍSICO/FOGO, %FOGO/ÁCIDO, %FOGO/VITALIDADE. |
RETALIAÇÃO: | %RETALIAÇÃO[4]. |
DEFESA: | ~ |
BUFF PASSIVO: | ARMADURA[2], DEFENSIVA[2],TODOS, FÍSICO, %VELOCIDADE ATAQUE, %RESISTÊNCIA FÍSICO, %RESISTÊNCIA ELEMENTAL, %RESISTÊNCIA MÁXIMA, %EFEITOS CURA. |
BUFF ATIVO: | +_TRAUMA INTERNO[2], +OFENSIVA[2], +%RETALIAÇÃO[2], +FÍSICO, +_SANGRAMENTO, +_VENENO, +%ÁCIDO, +%VITALIDADE, +%_TRAUMA INTERNO, +%_VENENO, +%_QUEIMADURA, +%_Queda de Vitalidade, +CRÍTICO, +%SAÚDE, +%EFEITOS CURA, +%RESISTÊNCIA REDUÇÃO SAÚDE, +RECARGA, +REGENERAÇÃO ENERGIA, +TODOS, +ABSORÇÃO DANO, +%RESISTÊNCIA DESACELERAÇÃO, +%CHANCE DE BLOQUEIO, +%DANO BLOQUEADO, +%FÍSICO/ÁCIDO, +%FOGO/ÁCIDO, +%RETALIAÇÃO FÍSICO, +%REDUÇÃO DANO REFLETIDO, +RETALIAÇÃO FOGO, +%RESISTÊNCIA ABSORÇÃO SAÚDE, +%RESISTÊNCIA ABSORÇÃO ENERGIA, +%REDUÇÃO ATORDOAMENTO, +%REDUÇÃO CONGELAMENTO, +%REDUÇÃO APRISIONAMENTO, +%REDUÇÃO PETRIFICAÇÃO |
DEBUFF: | -%DERRUBADA[2], -%ATORDOAMENTO[2], -%VELOCIDADE MOVIMENTO[2], -DEFENSIVA, -%REDUÇÃO DANO, -%RESISTÊNCIA FÍSICO. |
COMPANHEIRO: | PET, FOGO[2], FÍSICO, _QUEIMADURA, %FÍSICO/VITALIDADE, ELEMENTAL/ÁCIDO, DEBUFF:-%RESISTÊNCIA FÍSICO, DEBUFF:-%RESISTÊNCIA ELEMENTAL, DEBUFF:-%RESISTÊNCIA _SANGRAMENTO. |
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
BUFFS LIGADOS: | 07-07A-05⁴ ▢ PRESENÇA DE VIRTUDE 14-07B-15⁴ ● GUARIDA 21-07C-25³ ● REPREENSÃO 30-000-50² ▢ MANDATO DIVINO 31-000-50³ ▢ SENDA DOS TRÊS 15-15A-15⁵ ▢ ASCENSÃO 25-15B-32⁴ ● CLAREZA DE PROPÓSITO 13-03C-15³ ● CONSAGRAÇÃO 10-000-10³ ● RESILIÊNCIA |
PERSONAGEM: | SAÚDE, OFENSIVA, DEFENSIVA, ATAQUE POR SEGUNDO, VELOCIDADE DE ATAQUE, AUMENTO DE CURA, REGENERAÇÃO DE ENERGIA, REDUÇÃO DE RECARGA. |
DANO: | ATAQUE DA ARMA, DANO DA ARMA, FÍSICO, _SANGRAMENTO, _TRAUMA INTERNO, ÁCIDO, _VENENO. |
RESISTÊNCIAS: | FOGO, FRIO, ELETRICIDADE, ATORDOAMENTO. |
MULTIPLICADOR: | CRÍTICO, %FÍSICO, %_SANGRAMENTO, %_TRAUMA INTERNO, %PERFURANTE, %FOGO, %FRIO, %ELETRICIDADE, %ÁCIDO, %VITALIDADE, %ÉTER, %CAOS, %_QUEIMADURA, %_QUEIMADURA DE GELO, %_ELETROCUSSÃO %_VENENO, %_QUEDA DE VITALIDADE, %DURAÇÃO _TRAUMA INTERNO, %DURAÇÃO _VENENO. |
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Última edição por ADRIANNO em Qui 17 Ago 2023, 1:50 pm, editado 92 vez(es)
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Grim Dawn - Inquisidor
Legenda:
vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
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01-000-01¹ INQUISIDOR ● PERÍCIA EM LONGO ALCANCE ➞ %Velocidade Ataque, Perfurante, %Perfurante, %Elemental
02-02A-01² INQUISIDOR ▢ PALAVRA DA DOR ➞ Área, Fogo, Frio ┋ Debuff: -%Velocidade Ataque
03-03A-01³ INQUISIDOR ▢ CAIXA TEMPESTUOSA DE ELGOLOTH ➞ Área, Eletricidade, _Eletrocussão ┋ debuff: -Defensiva
04-000-05¹ INQUISIDOR ● PROJÉTIL EXPLOSIVO ➞ Área, Modificação, Físico, Fogo ┋ requer: Arma longa
05-05A-05² INQUISIDOR ▢ RUNA DE HAGARRAD ➞ Área, Perfurante, Frio
06-03B-05³ INQUISIDOR ● REDE ARCANA DE ALLAGAST ➞ Modificação, %Eletricidade/Éter
07-07A-10¹ INQUISIDOR ▢ PALAVRA DA RENOVAÇÃO ➞ buff ativo: +Área, +Defensiva, +Restaura Saúde, +%Restaura Saúde, +%Resistência Ctônicos, +%Resistência Freéricos, +%Velocidade Movimento
08-02B-10² INQUISIDOR ● PALAVRA DA AGONIA ➞ Área, Eletricidade, %Fogo, %Frio ┋ debuff: -%Regeneração Saúde, -%Esquiva
09-09A-10³ INQUISIDOR ▢ CHAMAS DE IGNAFFAR ➞ Modificação, Fogo, _Queimadura
10-000-10⁴ INQUISIDOR ● PONTARIA MORTAL ➞ buff passivo: Todos, Crítico, Ofensiva
11-07B-15¹ INQUISIDOR ● PALAVRA DAS ARMAS ➞ buff ativo: +Recarga, +%Restaura Saúde, +%Regeneração Energia ┋ requer: Arma curta 2 Mãos, Arma longa 2 Mãos
12-09B-15² INQUISIDOR ● CHAMA CONTAMINADA ➞ Modificação, %Fogo/Caos, %Eletricidade/Vitalidade
13-05B-15³ INQUISIDOR ● FRIO PENETRANTE ➞ %Perfurante, %Frio ┋ debuff: -Defensiva, -%Velocidade Ataque
14-03C-15⁴ INQUISIDOR ● CORRENTE ELÉTRICA ➞ Eletricidade, _Eletrocussão ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
15-15A-15⁵ INQUISIDOR ▢ RUNA DE KALASTOR ➞ Área, Físico, Fogo ┋ debuff: -%Derrubada
16-000-20¹ INQUISIDOR ● PROJÉTEIS GELANTES ➞ Modificação, Perfurante, Frio, _Queimadura de Gelo ┋ debuff: -%Congelamento ┋ requer: Arma longa
17-07C-20² INQUISIDOR ● VIGOR ➞ buff ativo: +Saúde, +%Redução Congelamento, +%Redução Petrificação, +%Redução Aprisionamento
18-09C-20³ INQUISIDOR ● INTENSIFICAR ➞ Eletricidade ┋ debuff: -Defensiva
19-02C-25¹ INQUISIDOR ● SENTENÇA DE MORTE ➞ Elemental ┋ debuff: -%Resistência Perfurante, -%Resistência Éter, -%Resistência Caos
20-20A-25² INQUISIDOR ▢ SELO DE INQUISIDOR ➞ buff ativo: +Área, +Absorção Dano, +%Regeneração Saúde, +Fogo, +%Etéreos, +%Corrupções Etéreas, +%Ctônicos, +%Freéricos, +%Resistência Elemental
21-15B-25³ INQUISIDOR ● IGNIÇÃO ➞ Área, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -%Atordoamento
22-07D-32¹ INQUISIDOR ● DETERMINAÇÃO DE AÇO ➞ buff ativo: +Físico, +%Físico, +%Elemental, +%Ctônicos, +%Freéricos, +%_Trauma Interno, +%Resistência Éter, +%Resistência Caos
23-09D-32² INQUISIDOR ● EXPURGO INFERNAL ➞ Crítico, _Eletrocussão, %Eletricidade, %Fogo
24-05C-32³ INQUISIDOR ● ONDA DE FRIO ➞ Área, _Queimadura de Gelo ┋ debuff: -%Congelamento
25-20B-32⁴ INQUISIDOR ● CAMPO NULO ➞ buff ativo: +Esquiva ┋ debuff: -%Velocidade Ataque, -%Velocidade Lançamento
26-000-40¹ INQUISIDOR ● PROPAGAÇÃO TEMPESTUOSA ➞ Área, Modificação, Perfurante, Eletricidade, _Eletrocussão ┋ requer: Arma longa
27-000-40² INQUISIDOR ▢ CHIFRE DE GANDARR ➞ Área, Modificação, Perfurante ┋ debuff: -%Redução Dano, -%Desorientação
28-20C-40³ INQUISIDOR ● EMPODERAMENTO ARCANO ➞ buff ativo: +Todos, +Crítico, +Perfurante, +Elemental, +Retaliação Fogo
29-000-40⁴ INQUISIDOR ● MANUSEIO DE ARTEFATOS ➞ Modificação, Crítico, Recarga
30-000-50¹ INQUISIDOR ▢ AURA DA CONVICÇÃO ➞ buff ativo: +Área, +Ofensiva, +Perfurante, +%Perfurante, +%Físico, +%_Trauma Interno, +%Resistência Físico, +%Resistência _Queimadura
31-09E-50² INQUISIDOR ● CHAMA INFINITA ➞ %_Queimadura, %_Eletrocussão ┋ debuff: -%Acerto
32-000-50³ INQUISIDOR ▢ AURA DA CENSURA ➞ buff ativo: +Área, +Fogo, +_Queimadura ┋ debuff: -%Resistência Elemental, -%Redução Dano, -%Interrupção
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Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[5] são 5 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: INQUISIDOR (22) (10)
Para uma pesquisa limpa com os efeitos agrupado de todas as classes. CLIQUE AQUI
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
Para uma pesquisa limpa; listando unicamente os bônus de status. CLIQUE AQUI
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vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
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01-000-01¹ INQUISIDOR ● PERÍCIA EM LONGO ALCANCE ➞ %Velocidade Ataque, Perfurante, %Perfurante, %Elemental
02-02A-01² INQUISIDOR ▢ PALAVRA DA DOR ➞ Área, Fogo, Frio ┋ Debuff: -%Velocidade Ataque
03-03A-01³ INQUISIDOR ▢ CAIXA TEMPESTUOSA DE ELGOLOTH ➞ Área, Eletricidade, _Eletrocussão ┋ debuff: -Defensiva
04-000-05¹ INQUISIDOR ● PROJÉTIL EXPLOSIVO ➞ Área, Modificação, Físico, Fogo ┋ requer: Arma longa
05-05A-05² INQUISIDOR ▢ RUNA DE HAGARRAD ➞ Área, Perfurante, Frio
06-03B-05³ INQUISIDOR ● REDE ARCANA DE ALLAGAST ➞ Modificação, %Eletricidade/Éter
07-07A-10¹ INQUISIDOR ▢ PALAVRA DA RENOVAÇÃO ➞ buff ativo: +Área, +Defensiva, +Restaura Saúde, +%Restaura Saúde, +%Resistência Ctônicos, +%Resistência Freéricos, +%Velocidade Movimento
08-02B-10² INQUISIDOR ● PALAVRA DA AGONIA ➞ Área, Eletricidade, %Fogo, %Frio ┋ debuff: -%Regeneração Saúde, -%Esquiva
09-09A-10³ INQUISIDOR ▢ CHAMAS DE IGNAFFAR ➞ Modificação, Fogo, _Queimadura
10-000-10⁴ INQUISIDOR ● PONTARIA MORTAL ➞ buff passivo: Todos, Crítico, Ofensiva
11-07B-15¹ INQUISIDOR ● PALAVRA DAS ARMAS ➞ buff ativo: +Recarga, +%Restaura Saúde, +%Regeneração Energia ┋ requer: Arma curta 2 Mãos, Arma longa 2 Mãos
12-09B-15² INQUISIDOR ● CHAMA CONTAMINADA ➞ Modificação, %Fogo/Caos, %Eletricidade/Vitalidade
13-05B-15³ INQUISIDOR ● FRIO PENETRANTE ➞ %Perfurante, %Frio ┋ debuff: -Defensiva, -%Velocidade Ataque
14-03C-15⁴ INQUISIDOR ● CORRENTE ELÉTRICA ➞ Eletricidade, _Eletrocussão ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
15-15A-15⁵ INQUISIDOR ▢ RUNA DE KALASTOR ➞ Área, Físico, Fogo ┋ debuff: -%Derrubada
16-000-20¹ INQUISIDOR ● PROJÉTEIS GELANTES ➞ Modificação, Perfurante, Frio, _Queimadura de Gelo ┋ debuff: -%Congelamento ┋ requer: Arma longa
17-07C-20² INQUISIDOR ● VIGOR ➞ buff ativo: +Saúde, +%Redução Congelamento, +%Redução Petrificação, +%Redução Aprisionamento
18-09C-20³ INQUISIDOR ● INTENSIFICAR ➞ Eletricidade ┋ debuff: -Defensiva
19-02C-25¹ INQUISIDOR ● SENTENÇA DE MORTE ➞ Elemental ┋ debuff: -%Resistência Perfurante, -%Resistência Éter, -%Resistência Caos
20-20A-25² INQUISIDOR ▢ SELO DE INQUISIDOR ➞ buff ativo: +Área, +Absorção Dano, +%Regeneração Saúde, +Fogo, +%Etéreos, +%Corrupções Etéreas, +%Ctônicos, +%Freéricos, +%Resistência Elemental
21-15B-25³ INQUISIDOR ● IGNIÇÃO ➞ Área, Fogo, _Queimadura ┋ debuff: -%Atordoamento
22-07D-32¹ INQUISIDOR ● DETERMINAÇÃO DE AÇO ➞ buff ativo: +Físico, +%Físico, +%Elemental, +%Ctônicos, +%Freéricos, +%_Trauma Interno, +%Resistência Éter, +%Resistência Caos
23-09D-32² INQUISIDOR ● EXPURGO INFERNAL ➞ Crítico, _Eletrocussão, %Eletricidade, %Fogo
24-05C-32³ INQUISIDOR ● ONDA DE FRIO ➞ Área, _Queimadura de Gelo ┋ debuff: -%Congelamento
25-20B-32⁴ INQUISIDOR ● CAMPO NULO ➞ buff ativo: +Esquiva ┋ debuff: -%Velocidade Ataque, -%Velocidade Lançamento
26-000-40¹ INQUISIDOR ● PROPAGAÇÃO TEMPESTUOSA ➞ Área, Modificação, Perfurante, Eletricidade, _Eletrocussão ┋ requer: Arma longa
27-000-40² INQUISIDOR ▢ CHIFRE DE GANDARR ➞ Área, Modificação, Perfurante ┋ debuff: -%Redução Dano, -%Desorientação
28-20C-40³ INQUISIDOR ● EMPODERAMENTO ARCANO ➞ buff ativo: +Todos, +Crítico, +Perfurante, +Elemental, +Retaliação Fogo
29-000-40⁴ INQUISIDOR ● MANUSEIO DE ARTEFATOS ➞ Modificação, Crítico, Recarga
30-000-50¹ INQUISIDOR ▢ AURA DA CONVICÇÃO ➞ buff ativo: +Área, +Ofensiva, +Perfurante, +%Perfurante, +%Físico, +%_Trauma Interno, +%Resistência Físico, +%Resistência _Queimadura
31-09E-50² INQUISIDOR ● CHAMA INFINITA ➞ %_Queimadura, %_Eletrocussão ┋ debuff: -%Acerto
32-000-50³ INQUISIDOR ▢ AURA DA CENSURA ➞ buff ativo: +Área, +Fogo, +_Queimadura ┋ debuff: -%Resistência Elemental, -%Redução Dano, -%Interrupção
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Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[5] são 5 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: INQUISIDOR (22) (10)
PERSONAGEM: | ATAQUE PADRÃO[4], RECARGA, VELOCIDADE ATAQUE. |
DANO: | PERFURANTE[5], FOGO[5], ELETRICIDADE[5], FÍSICO[2], FRIO[3], ELEMENTAL. |
DANO CONTÍNUO: | _ELETROCUSSÃO[4], _QUEIMADURA[2], _QUEIMADURA DE GELO[2]. |
MULTIPLICADOR: | CRÍTICO[2], %PERFURANTE[2], %FRIO[2], %FOGO[2], %ELETRICIDADE, %ELEMENTAL, %_QUEIMADURA, %_ELETROCUSSÃO. |
DANO CONVERTIDO: | %FOGO/CAOS, %ELETRICIDADE/ÉTER, %ELETRICIDADE/VITALIDADE. |
RETALIAÇÃO: | ~ |
DEFESA: | ~ |
BUFF PASSIVO: | TODOS, CRÍTICO, OFENSIVA |
BUFF ATIVO: | +%FÍSICO[2], +%_TRAUMA INTERNO[2], +PERFURANTE[2], +FOGO[2], +%CTÔNICOS[2], +%FREÉRICOS[2], +%RESTAURA SAÚDE[2], +_QUEIMADURA, +%PERFURANTE, +FÍSICO, +%ELEMENTAL, +ELEMENTAL, +%RESISTÊNCIA ÉTER, +%RESISTÊNCIA CAOS, +%RESISTÊNCIA FÍSICO, +%RESISTÊNCIA _QUEIMADURA, +%RESISTÊNCIA ELEMENTAL, +%RESISTÊNCIA CTÔNICOS, +%RESISTÊNCIA FREÉRICOS, +%ETÉREOS, +%CORRUPÇÕES ETÉREAS, +TODOS, +CRÍTICO, +ABSORÇÃO DANO, +%REGENERAÇÃO SAÚDE, +OFENSIVA, +DEFENSIVA, +RESTAURA SAÚDE, +%VELOCIDADE MOVIMENTO +RECARGA, +%REGENERAÇÃO ENERGIA, +SAÚDE, +%REDUÇÃO CONGELAMENTO, +%REDUÇÃO PETRIFICAÇÃO, +%REDUÇÃO APRISIONAMENTO +%RETALIAÇÃO FOGO |
DEBUFF: | -DEFENSIVA[3], -%VELOCIDADE ATAQUE[3], -%REDUÇÃO DANO[2], -%CONGELAMENTO[2], -%VELOCIDADE LANÇAMENTO, -%RESISTÊNCIA ÉTER, -%RESISTÊNCIA PERFURAÇÕES, -%RESISTÊNCIA ELEMENTAL, -%RESISTÊNCIA CAOS, -%REGENERAÇÃO SAÚDE, -%VELOCIDADE MOVIMENTO, -%INTERRUPÇÃO, -%DESORIENTAÇÃO, -%DERRUBADA, -%ATORDOAMENTO. |
COMPANHEIRO: | ~ |
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
BUFFS LIGADOS: | 10-000-10⁴ ● PONTARIA MORTAL 07-07A-10¹ ▢ PALAVRA DA RENOVAÇÃO 11-07B-15¹ ● PALAVRA DAS ARMAS 17-07C-20² ● VIGOR 22-07D-32¹ ● DETERMINAÇÃO DE AÇO 20-20A-25² ▢ SELO DE INQUISIDOR 25-20B-32⁴ ● CAMPO NULO 28-20C-40³ ● EMPODERAMENTO ARCANO 30-000-50¹ ▢ AURA DA CONVICÇÃO |
PERSONAGEM: | SAÚDE, OFENSIVA, DEFENSIVA, ATAQUE POR SEGUNDO, VELOCIDADE DE ATAQUE, VELOCIDADE LANÇAMENTO, VELOCIDADE MOVIMENTO. |
DANO: | ATAQUE DA ARMA, DANO DA ARMA, FÍSICO, PERFURANTE, FOGO, FRIO, ELETRICIDADE. |
RESISTÊNCIAS: | FOGO, FRIO, ELETRICIDADE, ÉTER, CAOS. |
MULTIPLICADOR: | CRÍTICO, TODOS. |
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Última edição por ADRIANNO em Qui 17 Ago 2023, 2:07 pm, editado 82 vez(es)
Grim Dawn - Lâmina Noturna
Legenda:
vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-01A-01¹ LÂMINA NOTURNA ● LÂMINAS DUPLAS ➞ Perfurante, %Perfurante, %Frio, %Resistência Físico
02-02A-01² LÂMINA NOTURNA ▢ EXPLOSÃO DE LÂMINAS DE AMARASTA ➞ Área, Modificação, Frio, _Queimadura de Gelo ┋ debuff: -Congelamento
03-03A-01³ LÂMINA NOTURNA ▢ VÉU DE SOMBRAS ➞ debuff: -Ofensiva, -%Velocidade Total
04-01B-05¹ LÂMINA NOTURNA ● TESOURA DE BELGOTHIAN ➞ Área, Modificação, Físico, Perfurante ┋ debuff: -Atordoamento
05-05A-05² LÂMINA NOTURNA ▢ LÂMINAS FANTASMAGÓRICAS ➞ Área, Modificação, Perfurante, _Sangramento
06-06A-05³ LÂMINA NOTURNA ▢ EXPLOSÃO PNEUMÁTICA ➞ buff ativo: +Ofensiva, +%Restaura Saúde, +%Regeneração Saúde, +%Velocidade Total
07-01C-10¹ LÂMINA NOTURNA ● MÃO OCULTA DE NIDALLA ➞ Ácido, _Veneno, %Ácido, %_Veneno, %Perfurante/Ácido ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
08-05B-10² LÂMINA NOTURNA ● ARREMESSO FRENÉTICO ➞ Modificação, Recarga, Custo Energia, %Perfurante/Vitalidade
09-09A-10³ LÂMINA NOTURNA ▢ GOLPE DAS SOMBRAS ➞ Modificação, Perfurante, Frio, %Velocidade Movimento ┋ debuff: -Atordoamento ┋ requer: Arma curta
10-06B-10⁴ LÂMINA NOTURNA ● ALENTO DE BELGOTHIAN ➞ buff ativo: +Recarga, +%Regeneração Saúde ┋ requer: Arma curta
11-000-10⁵ LÂMINA NOTURNA ● ARMADURA FANTASMAGÓRICA ➞ buff passivo: Armadura, %Absorção Energia, %Resistência Perfurante, %Redução Congelamento, %Redução Petrificação, %Retaliação Absorção Energia
12-01D-15¹ LÂMINA NOTURNA ● CORTE RÁPIDO DE AMARASTA ➞ Modificação, Crítico, Perfurante ┋ requer: Arma curta
13-05C-15² LÂMINA NOTURNA ● BUSCA-CORAÇÃO ➞ Vitalidade, %_Sangramento, %Ataque/Saúde
14-02B-15³ LÂMINA NOTURNA ● ATAQUE LETAL ➞ buff passivo: Frio, Ácido, %Frio, %Ácido, %_Queimadura de Gelo, %_Veneno
15-06C-15⁴ LÂMINA NOTURNA ● DANÇA DAS SOMBRAS ➞ buff ativo: +Defensiva, +Redução Aprisionamento, +Esquiva
16-03B-15⁵ LÂMINA NOTURNA ● FRIO DA NOITE ➞ Frio, _Queimadura de Gelo ┋ debuff: -%Resistência Perfurante, -%Resistência Frio, -%Resistência Veneno&Ácido
17-17A-20¹ LÂMINA NOTURNA ▢ ANEL DE AÇO ➞ Área, Modificação, Perfurante ┋ debuff: -Atordoamento
18-000-20² LÂMINA NOTURNA ▢ BARREIRA DE LÂMINAS ➞ %Absorção Dano, Regeneração Saúde, Redução Atordoamento, Redução Congelamento, Redução Petrificação, Redução Aprisionamento, %Retaliação Físico
19-000-20³ LÂMINA NOTURNA ● ANATOMIA DO ASSASSINATO ➞ buff passivo: Astúcia, %Humanos, %Vitalidade, %_Sangramento, %_Queda de Vitalidade
20-01E-25¹ LÂMINA NOTURNA ● GIRO DA MORTE ➞ Área, Modificação, Perfurante, _Sangramento ┋ requer: Arma curta
21-17B-25² LÂMINA NOTURNA ● ANEL DE GELO ➞ %Perfurante/Frio ┋ debuff: -Congelamento
22-09B-25³ LÂMINA NOTURNA ● FINS JUSTIFICÁVEIS DE NIDALLA ➞ Crítico, Recarga, _Veneno, %_Veneno
23-23A-25⁴ LÂMINA NOTURNA ▢ ARMADILHA DE LÂMINAS ➞ Área, Perfurante, _Sangramento ┋ debuff: -Defensiva
24-05D-32¹ LÂMINA NOTURNA ● GUME DO SUBMUNDO ➞ Crítico, Frio, Caos
25-06D-32² LÂMINA NOTURNA ● DESPERTAR ELEMENTAL ➞ buff ativo: +_Queimadura de Gelo, +%Elemental, +%_Queimadura de Gelo, +%Resistência Elemental
26-000-32³ LÂMINA NOTURNA ● REPERTÓRIO IMPIEDOSO ➞ buff passivo: _Veneno, %Frio, %Ácido, %_Veneno, %_Queimadura de Gelo, %Retaliação
27-17C-40¹ LÂMINA NOTURNA ● CÍRCULO DA MATANÇA ➞ Crítico, _Sangramento, %Perfurante, Esquiva
28-23B-40² LÂMINA NOTURNA ● LÂMINAS DEVORADORAS ➞ Área, Vitalidade, %Perfurante, %_Sangramento, %Ataque/Saúde
29-01F-50¹ LÂMINA NOTURNA ● EXECUÇÃO ➞ Modificação, Frio ┋ debuff: -%Redução Saúde ┋ requer: Arma curta
30-000-50² LÂMINA NOTURNA ▢ ESPÍRITO DAS LÂMINAS ➞ Área, Perfurante, Frio, _Sangramento
31-09C-50³ LÂMINA NOTURNA ● CAIR DA NOITE ➞ Área, Modificação, Frio, _Queimadura de Gelo, %Ataque/Saúde ┋ debuff: -%Dormir
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Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[8] são 8 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: LÂMINA NOTURNA (22) (9)
Para uma pesquisa limpa com os efeitos agrupado de todas as classes. CLIQUE AQUI
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
Para uma pesquisa limpa; listando unicamente os bônus de status. CLIQUE AQUI
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vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-01A-01¹ LÂMINA NOTURNA ● LÂMINAS DUPLAS ➞ Perfurante, %Perfurante, %Frio, %Resistência Físico
02-02A-01² LÂMINA NOTURNA ▢ EXPLOSÃO DE LÂMINAS DE AMARASTA ➞ Área, Modificação, Frio, _Queimadura de Gelo ┋ debuff: -Congelamento
03-03A-01³ LÂMINA NOTURNA ▢ VÉU DE SOMBRAS ➞ debuff: -Ofensiva, -%Velocidade Total
04-01B-05¹ LÂMINA NOTURNA ● TESOURA DE BELGOTHIAN ➞ Área, Modificação, Físico, Perfurante ┋ debuff: -Atordoamento
05-05A-05² LÂMINA NOTURNA ▢ LÂMINAS FANTASMAGÓRICAS ➞ Área, Modificação, Perfurante, _Sangramento
06-06A-05³ LÂMINA NOTURNA ▢ EXPLOSÃO PNEUMÁTICA ➞ buff ativo: +Ofensiva, +%Restaura Saúde, +%Regeneração Saúde, +%Velocidade Total
07-01C-10¹ LÂMINA NOTURNA ● MÃO OCULTA DE NIDALLA ➞ Ácido, _Veneno, %Ácido, %_Veneno, %Perfurante/Ácido ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
08-05B-10² LÂMINA NOTURNA ● ARREMESSO FRENÉTICO ➞ Modificação, Recarga, Custo Energia, %Perfurante/Vitalidade
09-09A-10³ LÂMINA NOTURNA ▢ GOLPE DAS SOMBRAS ➞ Modificação, Perfurante, Frio, %Velocidade Movimento ┋ debuff: -Atordoamento ┋ requer: Arma curta
10-06B-10⁴ LÂMINA NOTURNA ● ALENTO DE BELGOTHIAN ➞ buff ativo: +Recarga, +%Regeneração Saúde ┋ requer: Arma curta
11-000-10⁵ LÂMINA NOTURNA ● ARMADURA FANTASMAGÓRICA ➞ buff passivo: Armadura, %Absorção Energia, %Resistência Perfurante, %Redução Congelamento, %Redução Petrificação, %Retaliação Absorção Energia
12-01D-15¹ LÂMINA NOTURNA ● CORTE RÁPIDO DE AMARASTA ➞ Modificação, Crítico, Perfurante ┋ requer: Arma curta
13-05C-15² LÂMINA NOTURNA ● BUSCA-CORAÇÃO ➞ Vitalidade, %_Sangramento, %Ataque/Saúde
14-02B-15³ LÂMINA NOTURNA ● ATAQUE LETAL ➞ buff passivo: Frio, Ácido, %Frio, %Ácido, %_Queimadura de Gelo, %_Veneno
15-06C-15⁴ LÂMINA NOTURNA ● DANÇA DAS SOMBRAS ➞ buff ativo: +Defensiva, +Redução Aprisionamento, +Esquiva
16-03B-15⁵ LÂMINA NOTURNA ● FRIO DA NOITE ➞ Frio, _Queimadura de Gelo ┋ debuff: -%Resistência Perfurante, -%Resistência Frio, -%Resistência Veneno&Ácido
17-17A-20¹ LÂMINA NOTURNA ▢ ANEL DE AÇO ➞ Área, Modificação, Perfurante ┋ debuff: -Atordoamento
18-000-20² LÂMINA NOTURNA ▢ BARREIRA DE LÂMINAS ➞ %Absorção Dano, Regeneração Saúde, Redução Atordoamento, Redução Congelamento, Redução Petrificação, Redução Aprisionamento, %Retaliação Físico
19-000-20³ LÂMINA NOTURNA ● ANATOMIA DO ASSASSINATO ➞ buff passivo: Astúcia, %Humanos, %Vitalidade, %_Sangramento, %_Queda de Vitalidade
20-01E-25¹ LÂMINA NOTURNA ● GIRO DA MORTE ➞ Área, Modificação, Perfurante, _Sangramento ┋ requer: Arma curta
21-17B-25² LÂMINA NOTURNA ● ANEL DE GELO ➞ %Perfurante/Frio ┋ debuff: -Congelamento
22-09B-25³ LÂMINA NOTURNA ● FINS JUSTIFICÁVEIS DE NIDALLA ➞ Crítico, Recarga, _Veneno, %_Veneno
23-23A-25⁴ LÂMINA NOTURNA ▢ ARMADILHA DE LÂMINAS ➞ Área, Perfurante, _Sangramento ┋ debuff: -Defensiva
24-05D-32¹ LÂMINA NOTURNA ● GUME DO SUBMUNDO ➞ Crítico, Frio, Caos
25-06D-32² LÂMINA NOTURNA ● DESPERTAR ELEMENTAL ➞ buff ativo: +_Queimadura de Gelo, +%Elemental, +%_Queimadura de Gelo, +%Resistência Elemental
26-000-32³ LÂMINA NOTURNA ● REPERTÓRIO IMPIEDOSO ➞ buff passivo: _Veneno, %Frio, %Ácido, %_Veneno, %_Queimadura de Gelo, %Retaliação
27-17C-40¹ LÂMINA NOTURNA ● CÍRCULO DA MATANÇA ➞ Crítico, _Sangramento, %Perfurante, Esquiva
28-23B-40² LÂMINA NOTURNA ● LÂMINAS DEVORADORAS ➞ Área, Vitalidade, %Perfurante, %_Sangramento, %Ataque/Saúde
29-01F-50¹ LÂMINA NOTURNA ● EXECUÇÃO ➞ Modificação, Frio ┋ debuff: -%Redução Saúde ┋ requer: Arma curta
30-000-50² LÂMINA NOTURNA ▢ ESPÍRITO DAS LÂMINAS ➞ Área, Perfurante, Frio, _Sangramento
31-09C-50³ LÂMINA NOTURNA ● CAIR DA NOITE ➞ Área, Modificação, Frio, _Queimadura de Gelo, %Ataque/Saúde ┋ debuff: -%Dormir
█████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[8] são 8 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: LÂMINA NOTURNA (22) (9)
PERSONAGEM: | ATAQUE PADRÃO[9], RECARGA, %REGENERAÇÃO SAÚDE, CUSTO ENERGIA, %VELOCIDADE MOVIMENTO. |
DANO: | PERFURANTE[8], FRIO[7], VITALIDADE[2], ÁCIDO, FÍSICO, CAOS. |
DANO CONTÍNUO: | _SANGRAMENTO[5], _QUEIMADURA DE GELO[3], _VENENO[2]. |
MULTIPLICADOR: | CRÍTICO[4], %PERFURANTE[4], %_VENENO[2], %_SANGRAMENTO[2], %ÁCIDO, %FRIO. |
DANO CONVERTIDO: | %ATAQUE/SAÚDE[3], %PERFURANTE/ÁCIDO, %PERFURANTE/VITALIDADE, %PERFURANTE/FRIO. |
RETALIAÇÃO: | %RETALIAÇÃO FÍSICO. |
DEFESA: | %RESISTÊNCIA FÍSICO, %ABSORÇÃO DANO, REDUÇÃO ATORDOAMENTO, REDUÇÃO CONGELAMENTO, REDUÇÃO PETRIFICAÇÃO, REDUÇÃO APRISIONAMENTO. |
BUFF PASSIVO: | %_QUEIMADURA DE GELO[2], %_VENENO[2], %FRIO[2], %ÁCIDO[2], FRIO, ÁCIDO, _VENENO, %HUMANOS, %VITALIDADE, %_SANGRAMENTO, %_QUEDA DE VITALIDADE, %RESISTÊNCIA PERFURANTE, ARMADURA, ASTÚCIA, %ABSORÇÃO ENERGIA, %REDUÇÃO CONGELAMENTO, %REDUÇÃO PETRIFICAÇÃO, %RETALIAÇÃO ABSORÇÃO ENERGIA, %RETALIAÇÃO. |
BUFF ATIVO: | +%_QUEIMADURA DE GELO[2], +%REGENERAÇÃO SAÚDE[2], +%ELEMENTAL, +%RESTAURA SAÚDE, +RECARGA, +OFENSIVA, +DEFENSIVA, +%VELOCIDADE TOTAL, +%RESISTÊNCIA ELEMENTAL. |
DEBUFF: | -ATORDOAMENTO[3], -CONGELAMENTO[2], -%VELOCIDADE TOTAL, -%VELOCIDADE MOVIMENTO, -OFENSIVA, -DEFENSIVA, -%RESISTÊNCIA VENENO&ÁCIDO, -%RESISTÊNCIA PERFURANTE, -%RESISTÊNCIA FRIO, -%REDUÇÃO SAÚDE, -%DORMIR. |
COMPANHEIRO: | ~ |
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
BUFFS LIGADOS: | 06-06A-05³ ▢ EXPLOSÃO PNEUMÁTICA 10-06B-10⁴ ● ALENTO DE BELGOTHIAN 15-06C-15⁴ ● DANÇA DAS SOMBRAS 25-06D-32² ● DESPERTAR ELEMENTAL 14-02B-15³ ● ATAQUE LETAL 11-000-10⁵ ● ARMADURA FANTASMAGÓRICA 19-000-20³ ● ANATOMIA DO ASSASSINATO 26-000-32³ ● REPERTÓRIO IMPIEDOSO |
PERSONAGEM: | ASTÚCIA, SAÚDE, OFENSIVA, DEFENSIVA, ARMADURA, ATAQUE POR SEGUNDO, VELOCIDADE DE ATAQUE, VELOCIDADE MOVIMENTO, REGENERAÇÃO SAÚDE, ABSORÇÃO ENERGIA, VELOCIDADE LANÇAMENTO. |
DANO: | ATAQUE DA ARMA, DANO DA ARMA, FRIO, ÁCIDO, _QUEIMADURA DE GELO, _VENENO. |
RESISTÊNCIAS: | FOGO, FRIO, ELETRICIDADE, PERFURANTE. |
MULTIPLICADOR: | %_SANGRAMENTO, %DURAÇÃO _SANGRAMENTO, %FOGO, %FRIO, %ELETRICIDADE, %ÁCIDO, %VITALIDADE, %_QUEIMADURA DE GELO, %_VENENO, %_QUEDA DE VITALIDADE, %DURAÇÃO _QUEDA DE VITALIDADE. |
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Grim Dawn - Necromante
Legenda:
vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-000-01¹ NECROMANTE ● GOLPE CEIFADOR ➞ Modificação, Vitalidade, Éter, Absorção Energia, %Ataque/Saúde
02-02A-01² NECROMANTE ▢ DRENA ESSÊNCIA ➞ Éter, _Queda de Vitalidade, %Ataque/Saúde
03-03A-01³ NECROMANTE ▢ RESSUSCITAR ESQUELETOS ➞ Pet Guerreiro Esquelético: Companheiro Físico, Companheiro Vitalidade
04-02B-05¹ NECROMANTE ● FRIO DA SEPULTURA ➞ Modificação, %Éter/Frio ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
05-05A-05² NECROMANTE ▢ COLHEITA DE OSSOS ➞ Área, Modificação, Perfurante, Frio, Vitalidade ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
06-06A-05³ NECROMANTE ▢ VINCULAÇÃO ESPECTRAL ➞ buff ativo: +Ofensiva, +Saúde, +Éter, +%Éter
07-02C-10¹ NECROMANTE ● ALCANCE FAMINTO ➞ Área, Crítico, %Ataque/Saúde
08-05B-10² NECROMANTE ● CEIFEIRO DA MORTE ➞ Modificação, %Físico/Frio ┋ requer: Arma curta 2 Mãos
09-03B-10³ NECROMANTE ● LEGIÃO DE MORTOS-VIVOS ➞ Pet Guerreiro Esquelético: Companheiro Recarga, Companheiro Custo Energia
10-000-10⁴ NECROMANTE ▢ MAU AGOURO ➞ Área, Frio, _Queda de Vitalidade ┋ debuff: -%Redução Dano, -%Velocidade Movimento, -%Desorientação
11-000-15¹ NECROMANTE ● GUME NECRÓTICO ➞ Área, Modificação, Frio, _Queda de Vitalidade ┋ debuff: -%Desorientação
12-12A-15² NECROMANTE ▢ TERRA VORAZ ➞ Área, Vitalidade, _Veneno
13-13A-15³ NECROMANTE ▢ EVOCAR DEMÔNIO INFECCIOSO ➞ Pet Anomalia instável: Área, Companheiro Físico, Companheiro _Veneno, Companheiro Ácido
14-06B-15⁴ NECROMANTE ● IRA ESPECTRAL ➞ Área ┋ buff ativo: +Vitalidade, +Éter ┋ debuff: -%Velocidade Ataque, -%Resistência Físico, -%Resistência Vitalidade, -%Resistência Éter
15-02D-20¹ NECROMANTE ● DECOMPOSIÇÃO ➞ Vitalidade, %_Queda de Vitalidade ┋ debuff: -Ofensiva
16-05C-20² NECROMANTE ● PAVOR ➞ Área, _Queda de Vitalidade, %Perfurante, %Frio, %Vitalidade ┋ debuff: -%Desorientação
17-03C-20³ NECROMANTE ● VONTADE DA CRIPTA ➞ Pet Guerreiro Esquelético: Companheiro Armadura, Companheiro Vitalidade, Companheiro %Vitalidade, Companheiro %Elemental, Companheiro %Resistência Vitalidade
18-13B-20⁴ NECROMANTE ● ANOMALIA INSTÁVEL ➞ Pet Anomalia instável: Companheiro Recarga, Companheiro Custo Energia
19-19A-25¹ NECROMANTE ▢ SIFONAR ALMAS ➞ Área, Vitalidade, %Ataque/Saúde, %Regeneração Saúde
20-12B-25² NECROMANTE ● APODRECIMENTO ➞ %Vitalidade, %_Veneno ┋ debuff: -%Redução Dano
21-13C-25³ NECROMANTE ● EXALAÇÕES PÚTRIDAS ➞ Pet Anomalia instável: Área, Companheiro _Veneno ┋ debuff: -Defensiva, -%Acerto
22-000-25⁴ NECROMANTE ▢ CHAMADO DA SEPULTURA ➞ buff ativo: +Crítico, +%Ácido, +%Vitalidade, +%_Veneno, +%_Queda de Vitalidade, Companheiro +Todos, Companheiro +Crítico
23-19B-32¹ NECROMANTE ● CALCINAR ALMAS ➞ Modificação, %Vitalidade/Éter
24-05D-32² NECROMANTE ▢ COLHEITA DE ALMAS ➞ buff ativo: +Frio, +Vitalidade, +%Frio, +%Vitalidade, +%_Queimadura de Gelo, +%_Queda de Vitalidade, Companheiro +Todos, Companheiro +Vitalidade
25-000-32³ NECROMANTE ▢ MARCA DO TORMENTO ➞ %Absorção Dano, %Absorção Refletido
26-19C-40¹ NECROMANTE ● FERVURA DO SANGUE ➞ _Sangramento, _Queda de Vitalidade ┋ debuff: -Ofensiva
27-12C-40² NECROMANTE ● ERUPÇÃO SÓRDIDA ➞ Área, Vitalidade, Éter ┋ debuff: -%Redução Saúde, -%Resistências
28-13D-40³ NECROMANTE ● EXPLOSÃO INFECCIOSA ➞ Pet Anomalia instável: Área, Modificação, Companheiro Ácido, Companheiro Vitalidade, Companheiro _Veneno ┋ debuff: -Desorientação
29-000-50¹ NECROMANTE ▢ PRECURSOR DAS ALMAS ➞ buff ativo: +Vitalidade, +_Queda de Vitalidade, +%Vitalidade, +%Éter, +%_Queda de Vitalidade, +%Ataque/Saúde, +%Físico/Vitalidade, +%Velocidade Ataque, +%Velocidade Lançamento
30-000-50² NECROMANTE ▢ CEIFAR ESPÍRITO ➞ Pet Espectro Fendido: Companheiro Modificação, Companheiro Éter, Companheiro _Queda de Vitalidade, Companheiro Frio, Companheiro Vitalidade
31-000-50³ NECROMANTE ▢ MESTRE DA MORTE ➞ buff ativo: +Defensiva, +Ofensiva, +%Resistência Vitalidade, Companheiro +Todos, Companheiro +%Ácido, Companheiro +%Vitalidade, Companheiro +%_Veneno, Companheiro +%Físico/Vitalidade, Companheiro +Ofensiva, Companheiro +%Resistência Vitalidade
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Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[6] são 6 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
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vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
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01-000-01¹ NECROMANTE ● GOLPE CEIFADOR ➞ Modificação, Vitalidade, Éter, Absorção Energia, %Ataque/Saúde
02-02A-01² NECROMANTE ▢ DRENA ESSÊNCIA ➞ Éter, _Queda de Vitalidade, %Ataque/Saúde
03-03A-01³ NECROMANTE ▢ RESSUSCITAR ESQUELETOS ➞ Pet Guerreiro Esquelético: Companheiro Físico, Companheiro Vitalidade
04-02B-05¹ NECROMANTE ● FRIO DA SEPULTURA ➞ Modificação, %Éter/Frio ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
05-05A-05² NECROMANTE ▢ COLHEITA DE OSSOS ➞ Área, Modificação, Perfurante, Frio, Vitalidade ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
06-06A-05³ NECROMANTE ▢ VINCULAÇÃO ESPECTRAL ➞ buff ativo: +Ofensiva, +Saúde, +Éter, +%Éter
07-02C-10¹ NECROMANTE ● ALCANCE FAMINTO ➞ Área, Crítico, %Ataque/Saúde
08-05B-10² NECROMANTE ● CEIFEIRO DA MORTE ➞ Modificação, %Físico/Frio ┋ requer: Arma curta 2 Mãos
09-03B-10³ NECROMANTE ● LEGIÃO DE MORTOS-VIVOS ➞ Pet Guerreiro Esquelético: Companheiro Recarga, Companheiro Custo Energia
10-000-10⁴ NECROMANTE ▢ MAU AGOURO ➞ Área, Frio, _Queda de Vitalidade ┋ debuff: -%Redução Dano, -%Velocidade Movimento, -%Desorientação
11-000-15¹ NECROMANTE ● GUME NECRÓTICO ➞ Área, Modificação, Frio, _Queda de Vitalidade ┋ debuff: -%Desorientação
12-12A-15² NECROMANTE ▢ TERRA VORAZ ➞ Área, Vitalidade, _Veneno
13-13A-15³ NECROMANTE ▢ EVOCAR DEMÔNIO INFECCIOSO ➞ Pet Anomalia instável: Área, Companheiro Físico, Companheiro _Veneno, Companheiro Ácido
14-06B-15⁴ NECROMANTE ● IRA ESPECTRAL ➞ Área ┋ buff ativo: +Vitalidade, +Éter ┋ debuff: -%Velocidade Ataque, -%Resistência Físico, -%Resistência Vitalidade, -%Resistência Éter
15-02D-20¹ NECROMANTE ● DECOMPOSIÇÃO ➞ Vitalidade, %_Queda de Vitalidade ┋ debuff: -Ofensiva
16-05C-20² NECROMANTE ● PAVOR ➞ Área, _Queda de Vitalidade, %Perfurante, %Frio, %Vitalidade ┋ debuff: -%Desorientação
17-03C-20³ NECROMANTE ● VONTADE DA CRIPTA ➞ Pet Guerreiro Esquelético: Companheiro Armadura, Companheiro Vitalidade, Companheiro %Vitalidade, Companheiro %Elemental, Companheiro %Resistência Vitalidade
18-13B-20⁴ NECROMANTE ● ANOMALIA INSTÁVEL ➞ Pet Anomalia instável: Companheiro Recarga, Companheiro Custo Energia
19-19A-25¹ NECROMANTE ▢ SIFONAR ALMAS ➞ Área, Vitalidade, %Ataque/Saúde, %Regeneração Saúde
20-12B-25² NECROMANTE ● APODRECIMENTO ➞ %Vitalidade, %_Veneno ┋ debuff: -%Redução Dano
21-13C-25³ NECROMANTE ● EXALAÇÕES PÚTRIDAS ➞ Pet Anomalia instável: Área, Companheiro _Veneno ┋ debuff: -Defensiva, -%Acerto
22-000-25⁴ NECROMANTE ▢ CHAMADO DA SEPULTURA ➞ buff ativo: +Crítico, +%Ácido, +%Vitalidade, +%_Veneno, +%_Queda de Vitalidade, Companheiro +Todos, Companheiro +Crítico
23-19B-32¹ NECROMANTE ● CALCINAR ALMAS ➞ Modificação, %Vitalidade/Éter
24-05D-32² NECROMANTE ▢ COLHEITA DE ALMAS ➞ buff ativo: +Frio, +Vitalidade, +%Frio, +%Vitalidade, +%_Queimadura de Gelo, +%_Queda de Vitalidade, Companheiro +Todos, Companheiro +Vitalidade
25-000-32³ NECROMANTE ▢ MARCA DO TORMENTO ➞ %Absorção Dano, %Absorção Refletido
26-19C-40¹ NECROMANTE ● FERVURA DO SANGUE ➞ _Sangramento, _Queda de Vitalidade ┋ debuff: -Ofensiva
27-12C-40² NECROMANTE ● ERUPÇÃO SÓRDIDA ➞ Área, Vitalidade, Éter ┋ debuff: -%Redução Saúde, -%Resistências
28-13D-40³ NECROMANTE ● EXPLOSÃO INFECCIOSA ➞ Pet Anomalia instável: Área, Modificação, Companheiro Ácido, Companheiro Vitalidade, Companheiro _Veneno ┋ debuff: -Desorientação
29-000-50¹ NECROMANTE ▢ PRECURSOR DAS ALMAS ➞ buff ativo: +Vitalidade, +_Queda de Vitalidade, +%Vitalidade, +%Éter, +%_Queda de Vitalidade, +%Ataque/Saúde, +%Físico/Vitalidade, +%Velocidade Ataque, +%Velocidade Lançamento
30-000-50² NECROMANTE ▢ CEIFAR ESPÍRITO ➞ Pet Espectro Fendido: Companheiro Modificação, Companheiro Éter, Companheiro _Queda de Vitalidade, Companheiro Frio, Companheiro Vitalidade
31-000-50³ NECROMANTE ▢ MESTRE DA MORTE ➞ buff ativo: +Defensiva, +Ofensiva, +%Resistência Vitalidade, Companheiro +Todos, Companheiro +%Ácido, Companheiro +%Vitalidade, Companheiro +%_Veneno, Companheiro +%Físico/Vitalidade, Companheiro +Ofensiva, Companheiro +%Resistência Vitalidade
█████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[6] são 6 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: NECROMANTE (17) (14)
PERSONAGEM: | em breve |
DANO: | em breve |
DANO CONTÍNUO: | em breve |
MULTIPLICADOR: | em breve |
DANO CONVERTIDO: | em breve |
RETALIAÇÃO: | em breve |
DEFESA: | em breve |
BUFF PASSIVO: | em breve |
BUFF ATIVO: | em breve |
DEBUFF: | em breve |
COMPANHEIRO: | em breve |
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
BUFFS LIGADOS: | 29-000-50¹ ▢ PRECURSOR DAS ALMAS 31-000-50³ ▢ MESTRE DA MORTE 06-06A-05³ ▢ VINCULAÇÃO ESPECTRAL 14-06B-15⁴ ● IRA ESPECTRAL 22-000-25⁴ ▢ CHAMADO DA SEPULTURA 24-05D-32² ▢ COLHEITA DE ALMAS |
PERSONAGEM: | SAÚDE, OFENSIVA, DEFENSIVA, ATAQUE POR SEGUNDO, VELOCIDADE DE ATAQUE, REGENERAÇÃO ENERGIA, ROUBO DE VIDA, VELOCIDADE LANÇAMENTO. |
DANO: | ATAQUE DA ARMA, DANO DA ARMA, FRIO, VITALIDADE, ÉTER, _QUEDA DE VITALIDADE. |
RESISTÊNCIAS: | VITALIDADE. |
MULTIPLICADOR: | %DURAÇÃO _QUEDA DE VITALIDADE, %_QUEDA DE VITALIDADE, %FRIO, %ÁCIDO, %VITALIDADE, %ÉTER %_QUEIMADURA DE GELO, %_VENENO |
COMPANHEIRO: | PET[3], CRÍTICO, OFENSIVA, VITALIDADE. |
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Última edição por ADRIANNO em Sáb 19 Ago 2023, 10:30 am, editado 37 vez(es)
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Não é necessário criar uma conta para responder a um tópico.
Basta procurar pelo botão Responder, localizado no topo de todas as páginas.
Grim Dawn - Ocultista
Legenda:
vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
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01-01A-01¹ OCULTISTA ▢ OLHO MALÉFICO DE DREEG ➞ Área, Ácido, _Veneno
02-02A-01² OCULTISTA ▢ MALDIÇÃO DA FRAGILIDADE ➞ Área ┋ debuff: -%Resistência Físico, -%Resistência Sangramento, -%Velocidade Movimento
03-03A-01³ OCULTISTA ▢ EVOCAR FAMILIAR ➞ Pet Grande Corvo: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Eletricidade, Companheiro _Eletrocussão
04-04A-05¹ OCULTISTA ▢ FOGO EMBRUXADO DE SOLAEL ➞ buff ativo: +Caos, +%Vitalidade, +%_Queda de Vitalidade, +%Velocidade Ataque
05-01B-05² OCULTISTA ● ESTOURO SANGRENTO ➞ Área, Modificação, Ácido, _Veneno
06-06A-05³ OCULTISTA ▢ INFECÇÃO SANGRENTA ➞ Vitalidade, _Sangramento ┋ debuff: -%Redução Saúde
07-03B-05⁴ OCULTISTA ● RECOMPOR CARNE ➞ Pet Grande Corvo: Área, Restaura Saúde, %Restaura Saúde
08-08A-10¹ OCULTISTA ▢ SIGILO DE CONSUMO ➞ Área, Vitalidade, _Queda de Vitalidade, %Ataque/Saúde
09-01C-10² OCULTISTA ● OLHAR FOCADO ➞ Área, Modificação, Crítico, %Ácido, %_Veneno ┋ debuff: -%Redução Físico
10-02B-10³ OCULTISTA ● VULNERABILIDADE ➞ debuff: -Defensiva, -%Resistência Elemental, -%Resistência Vitalidade, -%Resistência Veneno&Ácido
11-11A-10⁴ OCULTISTA ▢ EVOCAR CÃO INFERNAL ➞ Pet Cão Infernal: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Físico, Companheiro Fogo, Companheiro Caos ┋ debuff: -Redução Saúde
12-04B-15¹ OCULTISTA ● LÂMINA CONSAGRADA ➞ buff ativo: +%Físico/Caos, +Companheiro Caos, +Companheiro %Físico/Caos
13-06B-15² OCULTISTA ● RAIVA FEBRIL ➞ Modificação, Ofensiva, Custo Energia, Velocidade Total ┋ debuff: -%Redução Saúde, -Defensiva
14-14A-15³ OCULTISTA ▢ SANGUE DE DREEG ➞ buff ativo: Área, +Ofensiva, +Regeneração Saúde, +%Restaura Saúde, +Ácido, +%Retaliação Ácido
15-03C-15⁴ OCULTISTA ● ESPÍRITO DA TEMPESTADE ➞ Pet Grande Corvo ┋ buff ativo: Área, +Elemental, +%Elemental, +%Resistência Elemental, +Retaliação Eletricidade
16-01D-20¹ OCULTISTA ● OLHAR ATERRORIZANTE ➞ Crítico, Vitalidade, %Ácido, %_Veneno ┋ debuff: -%Desorientação, -%Atordoamento
17-06C-20² OCULTISTA ● DETERIORAÇÃO ➞ Vitalidade, %_Sangramento ┋ debuff: -Ofensiva
18-11B-20³ OCULTISTA ● GARRA INCANDESCENTE ➞ Pet Cão Infernal: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Fogo, Companheiro Caos
19-08B-25¹ OCULTISTA ● DESTRUIÇÃO ➞ Fogo, Caos, %Vitalidade
20-04C-25² OCULTISTA ● SEGUNDO RITO ➞ buff ativo: +Vitalidade, +_Queda de Vitalidade, +%Caos, +%Resistência Vitalidade
21-03D-25³ OCULTISTA ● GOLPE COM RAIO ➞ Pet Grande Corvo: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Crítico, Companheiro Eletricidade, Companheiro _Eletrocussão ┋ debuff: -Atordoamento
22-14B-32¹ OCULTISTA ● ASPECTO DO GUARDIÃO ➞ buff ativo: +%Ácido, +%Vitalidade, +%_Veneno, +%_Queda de Vitalidade, +%Resistência Físico, +%Resistência Veneno&Ácido, +%Retaliação
23-23A-32² OCULTISTA ▢ VÍNCULOS DE BYSMIEL ➞ buff ativo: Companheiro +%Saúde, Companheiro +%Regeneração Energia
24-11C-32³ OCULTISTA ● FOGO INFERNAL ➞ Pet Cão Infernal ┋ buff ativo: Área, +Defensiva, +Fogo, +Caos, +%Fogo, +%Caos, +%_Queimadura, +%Retaliação Fogo
25-000-40¹ OCULTISTA ▢ RAIO ARRUINADOR ➞ Área, Crítico, Vitalidade, Caos
26-01E-40² OCULTISTA ● ERUPÇÃO VIL ➞ Área, Ácido, Vitalidade
27-06D-40³ OCULTISTA ● MORTE NEGRA ➞ _Veneno, %Vitalidade, %_Sangramento ┋ debuff: -%Desorientação
28-000-50¹ OCULTISTA ▢ POSSESSÃO ➞ buff ativo: +Caos, +%Caos, +%Ácido, +%Vitalidade, +%_Queda de Vitalidade, +%_Veneno, +%Resistência Caos, +%Resistência Interrupções, +%Absorção Dano
29-23B-50² OCULTISTA ● MANIPULAÇÃO ➞ buff ativo: Companheiro +Todos, Companheiro +Velocidade Total
30-11D-50³ OCULTISTA ● SOPRO INFERNAL ➞ Pet Cão Infernal: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Fogo, Companheiro Caos, Companheiro _Queimadura ┋ debuff: -Redução Dano
█████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[6] são 6 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: OCULTISTA (19) (11)
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vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-01A-01¹ OCULTISTA ▢ OLHO MALÉFICO DE DREEG ➞ Área, Ácido, _Veneno
02-02A-01² OCULTISTA ▢ MALDIÇÃO DA FRAGILIDADE ➞ Área ┋ debuff: -%Resistência Físico, -%Resistência Sangramento, -%Velocidade Movimento
03-03A-01³ OCULTISTA ▢ EVOCAR FAMILIAR ➞ Pet Grande Corvo: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Eletricidade, Companheiro _Eletrocussão
04-04A-05¹ OCULTISTA ▢ FOGO EMBRUXADO DE SOLAEL ➞ buff ativo: +Caos, +%Vitalidade, +%_Queda de Vitalidade, +%Velocidade Ataque
05-01B-05² OCULTISTA ● ESTOURO SANGRENTO ➞ Área, Modificação, Ácido, _Veneno
06-06A-05³ OCULTISTA ▢ INFECÇÃO SANGRENTA ➞ Vitalidade, _Sangramento ┋ debuff: -%Redução Saúde
07-03B-05⁴ OCULTISTA ● RECOMPOR CARNE ➞ Pet Grande Corvo: Área, Restaura Saúde, %Restaura Saúde
08-08A-10¹ OCULTISTA ▢ SIGILO DE CONSUMO ➞ Área, Vitalidade, _Queda de Vitalidade, %Ataque/Saúde
09-01C-10² OCULTISTA ● OLHAR FOCADO ➞ Área, Modificação, Crítico, %Ácido, %_Veneno ┋ debuff: -%Redução Físico
10-02B-10³ OCULTISTA ● VULNERABILIDADE ➞ debuff: -Defensiva, -%Resistência Elemental, -%Resistência Vitalidade, -%Resistência Veneno&Ácido
11-11A-10⁴ OCULTISTA ▢ EVOCAR CÃO INFERNAL ➞ Pet Cão Infernal: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Físico, Companheiro Fogo, Companheiro Caos ┋ debuff: -Redução Saúde
12-04B-15¹ OCULTISTA ● LÂMINA CONSAGRADA ➞ buff ativo: +%Físico/Caos, +Companheiro Caos, +Companheiro %Físico/Caos
13-06B-15² OCULTISTA ● RAIVA FEBRIL ➞ Modificação, Ofensiva, Custo Energia, Velocidade Total ┋ debuff: -%Redução Saúde, -Defensiva
14-14A-15³ OCULTISTA ▢ SANGUE DE DREEG ➞ buff ativo: Área, +Ofensiva, +Regeneração Saúde, +%Restaura Saúde, +Ácido, +%Retaliação Ácido
15-03C-15⁴ OCULTISTA ● ESPÍRITO DA TEMPESTADE ➞ Pet Grande Corvo ┋ buff ativo: Área, +Elemental, +%Elemental, +%Resistência Elemental, +Retaliação Eletricidade
16-01D-20¹ OCULTISTA ● OLHAR ATERRORIZANTE ➞ Crítico, Vitalidade, %Ácido, %_Veneno ┋ debuff: -%Desorientação, -%Atordoamento
17-06C-20² OCULTISTA ● DETERIORAÇÃO ➞ Vitalidade, %_Sangramento ┋ debuff: -Ofensiva
18-11B-20³ OCULTISTA ● GARRA INCANDESCENTE ➞ Pet Cão Infernal: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Fogo, Companheiro Caos
19-08B-25¹ OCULTISTA ● DESTRUIÇÃO ➞ Fogo, Caos, %Vitalidade
20-04C-25² OCULTISTA ● SEGUNDO RITO ➞ buff ativo: +Vitalidade, +_Queda de Vitalidade, +%Caos, +%Resistência Vitalidade
21-03D-25³ OCULTISTA ● GOLPE COM RAIO ➞ Pet Grande Corvo: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Crítico, Companheiro Eletricidade, Companheiro _Eletrocussão ┋ debuff: -Atordoamento
22-14B-32¹ OCULTISTA ● ASPECTO DO GUARDIÃO ➞ buff ativo: +%Ácido, +%Vitalidade, +%_Veneno, +%_Queda de Vitalidade, +%Resistência Físico, +%Resistência Veneno&Ácido, +%Retaliação
23-23A-32² OCULTISTA ▢ VÍNCULOS DE BYSMIEL ➞ buff ativo: Companheiro +%Saúde, Companheiro +%Regeneração Energia
24-11C-32³ OCULTISTA ● FOGO INFERNAL ➞ Pet Cão Infernal ┋ buff ativo: Área, +Defensiva, +Fogo, +Caos, +%Fogo, +%Caos, +%_Queimadura, +%Retaliação Fogo
25-000-40¹ OCULTISTA ▢ RAIO ARRUINADOR ➞ Área, Crítico, Vitalidade, Caos
26-01E-40² OCULTISTA ● ERUPÇÃO VIL ➞ Área, Ácido, Vitalidade
27-06D-40³ OCULTISTA ● MORTE NEGRA ➞ _Veneno, %Vitalidade, %_Sangramento ┋ debuff: -%Desorientação
28-000-50¹ OCULTISTA ▢ POSSESSÃO ➞ buff ativo: +Caos, +%Caos, +%Ácido, +%Vitalidade, +%_Queda de Vitalidade, +%_Veneno, +%Resistência Caos, +%Resistência Interrupções, +%Absorção Dano
29-23B-50² OCULTISTA ● MANIPULAÇÃO ➞ buff ativo: Companheiro +Todos, Companheiro +Velocidade Total
30-11D-50³ OCULTISTA ● SOPRO INFERNAL ➞ Pet Cão Infernal: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Fogo, Companheiro Caos, Companheiro _Queimadura ┋ debuff: -Redução Dano
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Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[6] são 6 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: OCULTISTA (19) (11)
PERSONAGEM: | em breve |
DANO: | em breve |
DANO CONTÍNUO: | em breve |
MULTIPLICADOR: | em breve |
DANO CONVERTIDO: | em breve |
RETALIAÇÃO: | em breve |
DEFESA: | em breve |
BUFF PASSIVO: | em breve |
BUFF ATIVO: | em breve |
DEBUFF: | em breve |
COMPANHEIRO: | em breve |
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
BUFFS LIGADOS: | 04-04A-05¹ ▢ FOGO EMBRUXADO DE SOLAEL 12-04B-15¹ ● LÂMINA CONSAGRADA 20-04C-25² ● SEGUNDO RITO 28-000-50¹ ▢ POSSESSÃO 23-23A-32² ▢ VÍNCULOS DE BYSMIEL 29-23B-50² ● MANIPULAÇÃO 15-03C-15⁴ ● ESPÍRITO DA TEMPESTADE (Pet Grande Corvo) 24-11C-32³ ● FOGO INFERNAL (Pet Cão Infernal) 14-14A-15³ ▢ SANGUE DE DREEG 22-14B-32¹ ● ASPECTO DO GUARDIÃO |
PERSONAGEM: | ATAQUE POR SEGUNDO, VELOCIDADE DE ATAQUE, REGENERAÇÃO SAÚDE, REGENERAÇÃO ENERGIA. |
DANO: | ATAQUE DA ARMA, DANO DA ARMA, FOGO, FRIO, ELETRICIDADE, ÁCIDO, VITALIDADE, CAOS, _QUEDA DE VITALIDADE, RETALIAÇÃO ELETRICIDADE, RETALIAÇÃO ÁCIDO. |
RESISTÊNCIAS: | FOGO, FRIO, ELETRICIDADE, VENENO&ÁCIDO, VITALIDADE, CAOS, FÍSICO, INTERRUPÇÃO. |
MULTIPLICADOR: | %FOGO, %FRIO, %ELETRICIDADE, %ÁCIDO, %VITALIDADE, %CAOS, %_VENENO, %_QUEDA DE VITALIDADE, %RETALIAÇÃO. |
COMPANHEIRO: | PET[2], SAÚDE, VELOCIDADE DE ATAQUE, VELOCIDADE DE LANÇAMENTO, VELOCIDADE DE MOVIMENTO. |
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Última edição por ADRIANNO em Sáb 19 Ago 2023, 10:55 am, editado 35 vez(es)
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Grim Dawn - Soldado
Legenda:
vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
Clique aqui para visualizar essa página separada das outras. Isso permite uma pesquisa mais limpa!
01-000-01¹ SOLDADO ● VANTAGEM DE MARKOVIAN ➞ Todos, Modificação, Físico ┋ debuff: -Defensiva
02-02A-01² SOLDADO ▢ ONDA DE FORÇA ➞ Área, Modificação, Físico ┋ debuff: -%Atordoamento ┋ requer: Escudo ou Arma curta 2 Mãos
03-03A-01³ SOLDADO ▢ CADÊNCIA ➞ Modificação, Cargas, Físico
04-000-05¹ SOLDADO ● ESPÍRITO DE COMBATE ➞ buff passivo: Todos, Ofensiva
05-02B-05² SOLDADO ● TREMOR ➞ Modificação, %Redução Recarga, %Redução Atordoamento, %Custo Energia┋requer: Arma curta 2 Mãos
06-03B-05³ SOLDADO ● DISCÓRDIA ➞ Modificação, Elemental, %Físico/Elemental
07-000-05⁴ SOLDADO ● VONTADE DE MENHIR ➞ buff passivo: Regeneração Saúde, %Restaura Saúde ┋ requer: Escudo ou Arma curta 2 Mãos
08-000-05⁵ SOLDADO ● CONDICIONAMENTO MILITAR ➞ buff passivo: %Status Físico, %Saúde
09-000-10¹ SOLDADO ● TÉCNICA DE ZOLHAN ➞ Área, Modificação, _Trauma Interno ┋ debuff: -%Velocidade Ataque
10-10A-10² SOLDADO ▢ ARCO CORTANTE ➞ Área, Modificação, _Sangramento ┋ debuff: -%Derrubada ┋ requer: Arma curta
11-11A-10³ SOLDADO ▢ BLITZ ➞ Área, Modificação, Físico ┋ buff ativo: +%Velocidade Movimento ┋ debuff: -%Derrubada ┋ requer: Arma curta
12-12A-10⁴ SOLDADO ▢ SOBREGUARDA ➞ Absorção Dano, %Regeneração Saúde, %Recuperação de Bloqueio, %Dano Bloqueado, %Redução Atordoamento, %Retaliação Atordoamento ┋ requer: Escudo
13-000-10⁵ SOLDADO ● TREINAMENTO COM ESCUDO ➞ buff passivo: %Recuperação de Bloqueio, %Dano Bloqueado ┋ requer: Escudo
14-10B-15¹ SOLDADO ● GOLPE IMPETUOSO ➞ Modificação, Crítico ┋ debuff: -%Modificação, -%Derrubada
15-02C-15² SOLDADO ● FORÇA DILACERADORA ➞ Área, Crítico, Físico, %Físico
16-03C-15³ SOLDADO ● FORMA DE COMBATE ➞ Área, _Sangramento, %Físico, %Perfurante
17-12B-15⁴ SOLDADO ● DEFESA DE MARKOVIAN ➞ Modificação
18-000-15⁵ SOLDADO ● VETERANICE ➞ buff passivo: %Status Físico, Regeneração Saúde, %Regeneração Saúde, %Constituição
19-19A-20¹ SOLDADO ▢ GRITO DE GUERRA ➞ Área ┋ debuff: -%Redução Saúde, -%Redução Dano
20-20A-20² SOLDADO ▢ COMANDO DE CAMPO ➞ buff ativo: Área, +Ofensiva, +Defensiva, +Armadura
21-19B-25¹ SOLDADO ● ATERRORIZAR ➞ debuff: -%Resistências, -Aterrorizar
22-02D-25² SOLDADO ● TRAUMA INTERNO ➞ _Trauma Interno, _Sangramento ┋ debuff: -%Velocidade Ataque
23-000-25³ SOLDADO ● SOLDADO CONDECORADO ➞ buff passivo: %Físico, %_Trauma Interno, %Resistência Elemental, %Resistência Desaceleração
24-10C-32¹ SOLDADO ● DILACERAÇÃO ➞ Área, Crítico, Físico, _Trauma Interno, %_Sangramento
25-11B-32² SOLDADO ● ATAQUE-SURPRESA ➞ Área, _Trauma Interno, %Físico, %_Trauma Interno ┋ debuff: -Defensiva
26-20B-32³ SOLDADO ● TÁTICAS DE GRUPO DE COMBATE ➞ buff ativo: +Todos, +%Velocidade Ataque, +%Velocidade Lançamento
27-19C-40¹ SOLDADO ● DESMORALIZAR ➞ debuff: -%Interrupção, -%Resistência Físico
28-000-40² SOLDADO ▢ CONTRA-ATAQUE ➞ buff ativo: Área, Modificação, +Físico, +_Sangramento, +%Retaliação, +Retaliação Físico
29-03D-40³ SOLDADO ● ÍMPETO MORTAL ➞ buff passivo: Físico, _Trauma Interno, %Físico, %Perfurante, %_Sangramento, %_Trauma Interno
30-000-40⁴ SOLDADO ● CICATRIZES DE BATALHA ➞ buff passivo: %Absorção Dano, %Resistência _Sangramento, %Redução Atordoamento, %Redução Congelamento
31-000-50¹ SOLDADO ▢ RAIVA DE OLERON ➞ buff ativo: +Ofensiva, +_Trauma Interno, +%Físico, +%Perfurante, +%_Trauma Interno, +%Velocidade Movimento
32-000-50² SOLDADO ▢ BALUARTE DE MENHIR ➞ buff ativo: +%Absorção Dano, +Regeneração Saúde, +%Efeitos Cura, +Físico, +%Resistência Redução Saúde, +%Retaliação ┋ debuff: -%Atordoamento ┋ requer: Escudo ou Arma curta 2 Mãos
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Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: FÍSICO[8] são 8 habilidades com dano FÍSICO.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: SOLDADO (22) (10)
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vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
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01-000-01¹ SOLDADO ● VANTAGEM DE MARKOVIAN ➞ Todos, Modificação, Físico ┋ debuff: -Defensiva
02-02A-01² SOLDADO ▢ ONDA DE FORÇA ➞ Área, Modificação, Físico ┋ debuff: -%Atordoamento ┋ requer: Escudo ou Arma curta 2 Mãos
03-03A-01³ SOLDADO ▢ CADÊNCIA ➞ Modificação, Cargas, Físico
04-000-05¹ SOLDADO ● ESPÍRITO DE COMBATE ➞ buff passivo: Todos, Ofensiva
05-02B-05² SOLDADO ● TREMOR ➞ Modificação, %Redução Recarga, %Redução Atordoamento, %Custo Energia┋requer: Arma curta 2 Mãos
06-03B-05³ SOLDADO ● DISCÓRDIA ➞ Modificação, Elemental, %Físico/Elemental
07-000-05⁴ SOLDADO ● VONTADE DE MENHIR ➞ buff passivo: Regeneração Saúde, %Restaura Saúde ┋ requer: Escudo ou Arma curta 2 Mãos
08-000-05⁵ SOLDADO ● CONDICIONAMENTO MILITAR ➞ buff passivo: %Status Físico, %Saúde
09-000-10¹ SOLDADO ● TÉCNICA DE ZOLHAN ➞ Área, Modificação, _Trauma Interno ┋ debuff: -%Velocidade Ataque
10-10A-10² SOLDADO ▢ ARCO CORTANTE ➞ Área, Modificação, _Sangramento ┋ debuff: -%Derrubada ┋ requer: Arma curta
11-11A-10³ SOLDADO ▢ BLITZ ➞ Área, Modificação, Físico ┋ buff ativo: +%Velocidade Movimento ┋ debuff: -%Derrubada ┋ requer: Arma curta
12-12A-10⁴ SOLDADO ▢ SOBREGUARDA ➞ Absorção Dano, %Regeneração Saúde, %Recuperação de Bloqueio, %Dano Bloqueado, %Redução Atordoamento, %Retaliação Atordoamento ┋ requer: Escudo
13-000-10⁵ SOLDADO ● TREINAMENTO COM ESCUDO ➞ buff passivo: %Recuperação de Bloqueio, %Dano Bloqueado ┋ requer: Escudo
14-10B-15¹ SOLDADO ● GOLPE IMPETUOSO ➞ Modificação, Crítico ┋ debuff: -%Modificação, -%Derrubada
15-02C-15² SOLDADO ● FORÇA DILACERADORA ➞ Área, Crítico, Físico, %Físico
16-03C-15³ SOLDADO ● FORMA DE COMBATE ➞ Área, _Sangramento, %Físico, %Perfurante
17-12B-15⁴ SOLDADO ● DEFESA DE MARKOVIAN ➞ Modificação
18-000-15⁵ SOLDADO ● VETERANICE ➞ buff passivo: %Status Físico, Regeneração Saúde, %Regeneração Saúde, %Constituição
19-19A-20¹ SOLDADO ▢ GRITO DE GUERRA ➞ Área ┋ debuff: -%Redução Saúde, -%Redução Dano
20-20A-20² SOLDADO ▢ COMANDO DE CAMPO ➞ buff ativo: Área, +Ofensiva, +Defensiva, +Armadura
21-19B-25¹ SOLDADO ● ATERRORIZAR ➞ debuff: -%Resistências, -Aterrorizar
22-02D-25² SOLDADO ● TRAUMA INTERNO ➞ _Trauma Interno, _Sangramento ┋ debuff: -%Velocidade Ataque
23-000-25³ SOLDADO ● SOLDADO CONDECORADO ➞ buff passivo: %Físico, %_Trauma Interno, %Resistência Elemental, %Resistência Desaceleração
24-10C-32¹ SOLDADO ● DILACERAÇÃO ➞ Área, Crítico, Físico, _Trauma Interno, %_Sangramento
25-11B-32² SOLDADO ● ATAQUE-SURPRESA ➞ Área, _Trauma Interno, %Físico, %_Trauma Interno ┋ debuff: -Defensiva
26-20B-32³ SOLDADO ● TÁTICAS DE GRUPO DE COMBATE ➞ buff ativo: +Todos, +%Velocidade Ataque, +%Velocidade Lançamento
27-19C-40¹ SOLDADO ● DESMORALIZAR ➞ debuff: -%Interrupção, -%Resistência Físico
28-000-40² SOLDADO ▢ CONTRA-ATAQUE ➞ buff ativo: Área, Modificação, +Físico, +_Sangramento, +%Retaliação, +Retaliação Físico
29-03D-40³ SOLDADO ● ÍMPETO MORTAL ➞ buff passivo: Físico, _Trauma Interno, %Físico, %Perfurante, %_Sangramento, %_Trauma Interno
30-000-40⁴ SOLDADO ● CICATRIZES DE BATALHA ➞ buff passivo: %Absorção Dano, %Resistência _Sangramento, %Redução Atordoamento, %Redução Congelamento
31-000-50¹ SOLDADO ▢ RAIVA DE OLERON ➞ buff ativo: +Ofensiva, +_Trauma Interno, +%Físico, +%Perfurante, +%_Trauma Interno, +%Velocidade Movimento
32-000-50² SOLDADO ▢ BALUARTE DE MENHIR ➞ buff ativo: +%Absorção Dano, +Regeneração Saúde, +%Efeitos Cura, +Físico, +%Resistência Redução Saúde, +%Retaliação ┋ debuff: -%Atordoamento ┋ requer: Escudo ou Arma curta 2 Mãos
█████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: FÍSICO[8] são 8 habilidades com dano FÍSICO.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: SOLDADO (22) (10)
PERSONAGEM: | em breve |
DANO: | em breve |
DANO CONTÍNUO: | em breve |
MULTIPLICADOR: | em breve |
DANO CONVERTIDO: | em breve |
RETALIAÇÃO: | em breve |
DEFESA: | em breve |
BUFF PASSIVO: | em breve |
BUFF ATIVO: | em breve |
DEBUFF: | em breve |
COMPANHEIRO: | em breve |
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
BUFFS LIGADOS: | 31-000-50¹ ▢ RAIVA DE OLERON 28-000-40² ▢ CONTRA-ATAQUE 20-20A-20² ▢ COMANDO DE CAMPO 26-20B-32³ ● TÁTICAS DE GRUPO DE COMBATE 32-000-50² ▢ BALUARTE DE MENHIR 12-12A-10⁴ ▢ SOBREGUARDA 17-12B-15⁴ ● DEFESA DE MARKOVIAN 29-03D-40³ ● ÍMPETO MORTAL 04-000-05¹ ● ESPÍRITO DE COMBATE 07-000-05⁴ ● VONTADE DE MENHIR 08-000-05⁵ ● CONDICIONAMENTO MILITAR 13-000-10⁵ ● TREINAMENTO COM ESCUDO 18-000-15⁵ ● VETERANICE 23-000-25⁵ ● SOLDADO CONDECORADO 30-000-40⁴ ● CICATRIZES DE BATALHA |
PERSONAGEM: | STATUS FÍSICO, SAÚDE, OFENSIVA, DEFENSIVA, ATAQUES POR SEGUNDO, VELOCIDADE DE ATAQUE, VELOCIDADE DE MOVIMENTO, EFEITOS DE CURA, REGENERAÇÃO DE SAÚDE, CONSTITUIÇÃO, VELOCIDADE DE LANÇAMENTO. |
DANO: | ATAQUE DA ARMA, DANO DA ARMA, FÍSICO, _TRAUMA INTERNO, RETALIAÇÃO FÍSICO. |
RESISTÊNCIAS: | FOGO, FRIO, ELETRICIDADE, _SANGRAMENTO, ATORDOAMENTO, CONGELAMENTO, DESACELERAÇÃO, CHANCE DE BLOQUEIO, DANO BLOQUEADO, RECUPERAÇÃO DE BLOQUEIO. |
MULTIPLICADOR: | TODOS, RETALIAÇÃO. |
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Última edição por ADRIANNO em Dom 20 Ago 2023, 3:08 pm, editado 46 vez(es)
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Grim Dawn - Xamã
Legenda:
vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
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01-01A-01¹ XAMÃ ● FORÇA BRUTA ➞ Saúde, Eletricidade, %Físico, %_Trauma Interno ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
02-02A-01² XAMÃ ▢ SELVAGERIA ➞ Cargas, Modificação, Eletricidade, _Sangramento, %Eletricidade, %_Sangramento
03-000-01³ XAMÃ ▢ ENXAME DEVORADOR ➞ Área, Vitalidade, _Sangramento, %Ataque/Saúde ┋ debuff: -%Resistência Vitalidade, -%Resistência _Sangramento
04-04A-05¹ XAMÃ ▢ GOLPE PRIMEVO ➞ Área, Modificação, Físico, Eletricidade, _Sangramento ┋ debuff: -%Atordoamento ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
05-02B-05² XAMÃ ● PODER DO URSO ➞ Modificação, %Resistência Físico ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
06-06A-05³ XAMÃ ▢ VIDEIRAS AGARRADORAS ➞ Área, Físico, _Sangramento ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
07-07A-05⁴ XAMÃ ▢ PACTO DE MOGDROGEN ➞ buff ativo: Área, +Físico, +Regeneração Saúde, +Regeneração Energia, Companheiro +%Físico
08-01B-10¹ XAMÃ ● FOME SELVAGEM ➞ Área, Modificação, _Sangramento, %Ataque/Saúde ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
09-04B-10² XAMÃ ● GOLPE TROVEJANTE ➞ Modificação
10-10A-10³ XAMÃ ▢ DIABO DO VENTO ➞ Área, Físico, _Eletrocussão ┋ debuff: -%Esquiva
11-11A-10⁴ XAMÃ ▢ EVOCAR ESPINHOSO ➞ Pet Espinhoso: Companheiro Físico, Companheiro _Sangramento, Companheiro Retaliação Físico
12-01C-15¹ XAMÃ ● SUBLEVAÇÃO ➞ Área, Modificação, Eletricidade, _Sangramento ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
13-04C-15² XAMÃ ● TORRENTE ➞ Área, Modificação, Eletricidade
14-02C-15³ XAMÃ ● TENACIDADE DO JAVALI ➞ buff passivo: Ofensiva, %Regeneração Saúde, %Resistência Desaceleração
15-07B-15⁴ XAMÃ ● CORAÇÃO DAS SELVAS ➞ buff ativo: +%Saúde, +%Regeneração Saúde, +%Redução _sangramento, +%Redução _Veneno
16-16A-20¹ XAMÃ ▢ TOTEM WENDIGO ➞ Área, Vitalidade, _Queda de Vitalidade ┋ buff ativo: +Restaura Saúde, +%Restaura Saúde
17-10B-20² XAMÃ ● TEMPESTADE FURIOSA ➞ Frio ┋ debuff: -%Resistência Elemental, -%Velocidade Movimento
18-11B-20³ XAMÃ ● BATIDA TERRESTRE ➞ Pet Espinhoso: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Físico, Companheiro _Sangramento ┋ debuff: -Atordoamento
19-04D-25¹ XAMÃ ● FLUXO DE TEMPESTADE ➞ Eletricidade, _Eletrocussão, %Físico, %_Sangramento
20-06B-25² XAMÃ ● VIDEIRAS ENREDADORAS ➞ _Queda de Vitalidade, %Físico, %_Sangramento, %Retaliação ┋ debuff: -%Aprisionamento, -%Velocidade Ataque
21-07C-25³ XAMÃ ● PELE DE CARVALHO ➞ buff ativo: +Defensiva, +Armadura, +%Resistência Perfurante, +%Resistência Éter, +%Retaliação
22-22A-32¹ XAMÃ ▢ TOTEM DA TEMPESTADE ➞ Área, Eletricidade, _Eletrocussão
23-02D-32² XAMÃ ● TOCADO PELA TEMPESTADE ➞ _Eletrocussão, %Eletricidade, %Físico ┋ buff passivo: Velocidade Ataque, %Retaliação Eletricidade
24-16B-40¹ XAMÃ ● PACTO DE SANGUE ➞ buff ativo: Área, +Vitalidade, +%Vitalidade, +%_Queda de Vitalidade, +%_Sangramento, +%Ataque/Saúde
25-22B-40² XAMÃ ● TEMPESTADE CORROMPIDA ➞ %Eletricidade/Vitalidade
26-10C-40³ XAMÃ ● TURBILHÃO ➞ Área, Eletricidade, _Eletrocussão
27-11C-40⁴ XAMÃ ● PRESENÇA ENCORAJADORA ➞ buff ativo: Área, +Ofensiva, +Todos, +%Resistência _Sangramento, +%Resistência Físico, +%Retaliação
28-000-50¹ XAMÃ ▢ PACTO DO EVOCADOR DE TEMPESTADES ➞ buff ativo: +Crítico, +_Eletrocussão, +%Frio, +%Eletricidade, +%_Eletrocussão, +%_Queimadura de Gelo, +%Redução Atordoamento, +%Físico/Eletricidade
29-000-50² XAMÃ ▢ CONJURAR ESPÍRITO PRIMEVO ➞ Pet Espírito Primevo: Companheiro Modificação, Companheiro Físico, Companheiro _Sangramento, Companheiro Perfurante, Companheiro _Veneno ┋ debuff: -Atordoamento
30-000-50³ XAMÃ ▢ VÍNCULO PRIMEVO ➞ buff ativo: +%Absorção Dano, +_Sangramento, +%Físico, +%_Trauma Interno, +%_Sangramento, +%Resistência Feras, Companheiro +Todos, Companheiro +Crítico, Companheiro +_Sangramento
█████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[6] são 6 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: XAMÃ (18) (12)
Para uma pesquisa limpa com os efeitos agrupado de todas as classes. CLIQUE AQUI
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Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
Para uma pesquisa limpa; listando unicamente os bônus de status. CLIQUE AQUI
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vermelho = dano
azul = multiplicador de dano
roxo = "buff passivo" suas habilidades baseadas no elemento mencionado serão aprimoradas
● = habilidade passiva
▢ = habilidade ativa
1A, 1B, 1C.. forma um grupo de poderes, siga as cores iguais
1. 5. 10. 15. 20. 25. 32. 40. 50. representa a grade de habilidades
= são, ou intensificam os ataques de arma padrão
Dica: Fique atento, pois existem várias passivas/itens que convertem o seu dano para outro elemento. A descrição da habilidade também é alterada quando isso acontece.
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01-01A-01¹ XAMÃ ● FORÇA BRUTA ➞ Saúde, Eletricidade, %Físico, %_Trauma Interno ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
02-02A-01² XAMÃ ▢ SELVAGERIA ➞ Cargas, Modificação, Eletricidade, _Sangramento, %Eletricidade, %_Sangramento
03-000-01³ XAMÃ ▢ ENXAME DEVORADOR ➞ Área, Vitalidade, _Sangramento, %Ataque/Saúde ┋ debuff: -%Resistência Vitalidade, -%Resistência _Sangramento
04-04A-05¹ XAMÃ ▢ GOLPE PRIMEVO ➞ Área, Modificação, Físico, Eletricidade, _Sangramento ┋ debuff: -%Atordoamento ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
05-02B-05² XAMÃ ● PODER DO URSO ➞ Modificação, %Resistência Físico ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
06-06A-05³ XAMÃ ▢ VIDEIRAS AGARRADORAS ➞ Área, Físico, _Sangramento ┋ debuff: -%Velocidade Movimento
07-07A-05⁴ XAMÃ ▢ PACTO DE MOGDROGEN ➞ buff ativo: Área, +Físico, +Regeneração Saúde, +Regeneração Energia, Companheiro +%Físico
08-01B-10¹ XAMÃ ● FOME SELVAGEM ➞ Área, Modificação, _Sangramento, %Ataque/Saúde ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
09-04B-10² XAMÃ ● GOLPE TROVEJANTE ➞ Modificação
10-10A-10³ XAMÃ ▢ DIABO DO VENTO ➞ Área, Físico, _Eletrocussão ┋ debuff: -%Esquiva
11-11A-10⁴ XAMÃ ▢ EVOCAR ESPINHOSO ➞ Pet Espinhoso: Companheiro Físico, Companheiro _Sangramento, Companheiro Retaliação Físico
12-01C-15¹ XAMÃ ● SUBLEVAÇÃO ➞ Área, Modificação, Eletricidade, _Sangramento ┋ requer: Arma curta 2 Mãos ou Arma longa 2 Mãos
13-04C-15² XAMÃ ● TORRENTE ➞ Área, Modificação, Eletricidade
14-02C-15³ XAMÃ ● TENACIDADE DO JAVALI ➞ buff passivo: Ofensiva, %Regeneração Saúde, %Resistência Desaceleração
15-07B-15⁴ XAMÃ ● CORAÇÃO DAS SELVAS ➞ buff ativo: +%Saúde, +%Regeneração Saúde, +%Redução _sangramento, +%Redução _Veneno
16-16A-20¹ XAMÃ ▢ TOTEM WENDIGO ➞ Área, Vitalidade, _Queda de Vitalidade ┋ buff ativo: +Restaura Saúde, +%Restaura Saúde
17-10B-20² XAMÃ ● TEMPESTADE FURIOSA ➞ Frio ┋ debuff: -%Resistência Elemental, -%Velocidade Movimento
18-11B-20³ XAMÃ ● BATIDA TERRESTRE ➞ Pet Espinhoso: Área, Companheiro Modificação, Companheiro Físico, Companheiro _Sangramento ┋ debuff: -Atordoamento
19-04D-25¹ XAMÃ ● FLUXO DE TEMPESTADE ➞ Eletricidade, _Eletrocussão, %Físico, %_Sangramento
20-06B-25² XAMÃ ● VIDEIRAS ENREDADORAS ➞ _Queda de Vitalidade, %Físico, %_Sangramento, %Retaliação ┋ debuff: -%Aprisionamento, -%Velocidade Ataque
21-07C-25³ XAMÃ ● PELE DE CARVALHO ➞ buff ativo: +Defensiva, +Armadura, +%Resistência Perfurante, +%Resistência Éter, +%Retaliação
22-22A-32¹ XAMÃ ▢ TOTEM DA TEMPESTADE ➞ Área, Eletricidade, _Eletrocussão
23-02D-32² XAMÃ ● TOCADO PELA TEMPESTADE ➞ _Eletrocussão, %Eletricidade, %Físico ┋ buff passivo: Velocidade Ataque, %Retaliação Eletricidade
24-16B-40¹ XAMÃ ● PACTO DE SANGUE ➞ buff ativo: Área, +Vitalidade, +%Vitalidade, +%_Queda de Vitalidade, +%_Sangramento, +%Ataque/Saúde
25-22B-40² XAMÃ ● TEMPESTADE CORROMPIDA ➞ %Eletricidade/Vitalidade
26-10C-40³ XAMÃ ● TURBILHÃO ➞ Área, Eletricidade, _Eletrocussão
27-11C-40⁴ XAMÃ ● PRESENÇA ENCORAJADORA ➞ buff ativo: Área, +Ofensiva, +Todos, +%Resistência _Sangramento, +%Resistência Físico, +%Retaliação
28-000-50¹ XAMÃ ▢ PACTO DO EVOCADOR DE TEMPESTADES ➞ buff ativo: +Crítico, +_Eletrocussão, +%Frio, +%Eletricidade, +%_Eletrocussão, +%_Queimadura de Gelo, +%Redução Atordoamento, +%Físico/Eletricidade
29-000-50² XAMÃ ▢ CONJURAR ESPÍRITO PRIMEVO ➞ Pet Espírito Primevo: Companheiro Modificação, Companheiro Físico, Companheiro _Sangramento, Companheiro Perfurante, Companheiro _Veneno ┋ debuff: -Atordoamento
30-000-50³ XAMÃ ▢ VÍNCULO PRIMEVO ➞ buff ativo: +%Absorção Dano, +_Sangramento, +%Físico, +%_Trauma Interno, +%_Sangramento, +%Resistência Feras, Companheiro +Todos, Companheiro +Crítico, Companheiro +_Sangramento
█████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Essa outra tabela aglomera em grupos os efeitos mostrados anteriormente.
os números representam à quantidade de vezes que os efeitos aparecem: PERFURANTE[6] são 6 habilidades com dano PERFURANTE.
Os buffs são melhores aproveitados em modo grupo, com isso em mente, quero justificar o seu agrupamento,
Na pretensão de desassociar a gameplay single da multiplayer.
CLASSIFICADO EM CATEGORIAS: XAMÃ (18) (12)
PERSONAGEM: | em breve |
DANO: | em breve |
DANO CONTÍNUO: | em breve |
MULTIPLICADOR: | em breve |
DANO CONVERTIDO: | em breve |
RETALIAÇÃO: | em breve |
DEFESA: | em breve |
BUFF PASSIVO: | em breve |
BUFF ATIVO: | em breve |
DEBUFF: | em breve |
COMPANHEIRO: | em breve |
GANHOS PARA SEU STATUS
Levantamento de todas modificações que as maestrias passivamente geram em seu status.
BUFFS LIGADOS: | 07-07A-05⁴ ▢ PACTO DE MOGDROGEN 15-07B-15⁴ ● CORAÇÃO DAS SELVAS 21-07C-25³ ● PELE DE CARVALHO 24-16B-40¹ ● PACTO DE SANGUE (TOTEM WENDIGO) 27-11C-40⁴ ● PRESENÇA ENCORAJADORA (PET ESPINHOSO) 14-02C-15³ ● TENACIDADE DO JAVALI 23-02D-32² ● TOCADO PELA TEMPESTADE 28-000-50¹ ▢ PACTO DO EVOCADOR DE TEMPESTADES 30-000-50³ ▢ VÍNCULO PRIMEVO |
PERSONAGEM: | SAÚDE, OFENSIVA, DEFENSIVA, ARMADURA, ATAQUES POR SEGUNDO, VELOCIDADE DE ATAQUE, REGENERAÇÃO DE SAÚDE, REGENERAÇÃO DE ENERGIA, ROUBO DE VIDA. |
DANO: | ATAQUE DA ARMA, DANO DA ARMA, FÍSICO, _SANGRAMENTO, ELETRICIDADE, VITALIDADE, _ELETROCUSSÃO. |
RESISTÊNCIAS: | PERFURANTE, _SANGRAMENTO, ÉTER, ATORDOAMENTO. |
MULTIPLICADOR: | CRÍTICO, %FÍSICO, %_SANGRAMENTO, %DURAÇÃO _SANGRAMENTO, %_TRAUMA INTERNO, %FOGO, %FRIO, %ELETRICIDADE, %ÁCIDO, %VITALIDADE, %ÉTER, %CAOS, %_QUEIMADURA, %_QUEIMADURA DE GELO, %_ELETROCUSSÃO, %_VENENO, %_QUEDA DE VITALIDADE, %DURAÇÃO _QUEDA DE VITALIDADE. |
COMPANHEIRO: | CRÍTICO, DANO. |
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